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    廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)范文

    時(shí)間:2023-05-26 16:44:20

    序論:在您撰寫(xiě)廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí),參考他人的優(yōu)秀作品可以開(kāi)闊視野,小編為您整理的7篇范文,希望這些建議能夠激發(fā)您的創(chuàng)作熱情,引導(dǎo)您走向新的創(chuàng)作高度。

    廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)

    第1篇

    一、視覺(jué)效果自然流暢

    達(dá)•芬奇曾經(jīng)說(shuō)過(guò) :“距離感官最近的感覺(jué)反應(yīng)最迅速,這就是視覺(jué)——所有感覺(jué)的首領(lǐng)?!比梭w接受的外部信息大約 70% 來(lái)自眼睛,聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)等加起來(lái)也許是 30%??梢哉f(shuō)視覺(jué)形式的信息接受是人類(lèi)首要的信息來(lái)源。因此視覺(jué)效果也是網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵性的設(shè)計(jì)內(nèi)容,也是設(shè)計(jì)者的工作重點(diǎn)。而網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的藝術(shù)性往往也是指具有良好的視覺(jué)效果和視覺(jué)感受(見(jiàn)圖 1、圖 2)。我們這里要說(shuō)的是,對(duì)于網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)制作,設(shè)計(jì)者應(yīng)該遵循自然流暢的設(shè)計(jì)原則,就是要使交互動(dòng)畫(huà)的互動(dòng)過(guò)程的制作效果盡量地自然流暢。這里的流暢并不是指動(dòng)畫(huà)播放過(guò)程的流暢性,而是強(qiáng)調(diào)網(wǎng)絡(luò)廣告受眾參與互動(dòng)過(guò)程的流暢性,也就是說(shuō)網(wǎng)絡(luò)廣告受眾在參與交互動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中,畫(huà)面的切換要有一定的秩序感和連續(xù)性,在不同場(chǎng)景之間要有一定的連續(xù)性,包括文字、圖形、圖像和色彩等視覺(jué)元素。要給網(wǎng)絡(luò)廣告受眾以自然流暢的視覺(jué)感受,卻不是斷斷續(xù)續(xù)的畫(huà)面。

    另外一方面,要注意交互動(dòng)畫(huà)元素設(shè)計(jì)風(fēng)格的一致性。這既是視覺(jué)構(gòu)成的整體性要求,也可以保證網(wǎng)絡(luò)廣告受眾在瀏覽的過(guò)程中不至于迷失方向。這種一致性體現(xiàn)在齊一的結(jié)構(gòu)層次、設(shè)計(jì)形式和色彩安排,甚至版面位置。只有嚴(yán)謹(jǐn)一致的設(shè)計(jì)風(fēng)格才可能充分傳達(dá)完整的設(shè)計(jì)理念和明晰的信息內(nèi)容。

    二、互動(dòng)方式具有創(chuàng)意

    “好的創(chuàng)意等于成功的一半”。創(chuàng)意永遠(yuǎn)是設(shè)計(jì)的追求目標(biāo),對(duì)于網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō)更是如此。網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)是一個(gè)可供設(shè)計(jì)者最大化展示創(chuàng)意的空間,在這個(gè)虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界里,沒(méi)有空間和時(shí)間的束縛,可以像鳥(niǎo)一樣飛翔,可以像魚(yú)一樣游弋,有人說(shuō)過(guò),在網(wǎng)絡(luò)世界里束縛你的只有你的思維,這是千真萬(wàn)確的。同時(shí),網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用隨著科技的進(jìn)步會(huì)越來(lái)越普及,為避免網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)的“設(shè)計(jì)同質(zhì)化”,這就要求設(shè)計(jì)者在設(shè)計(jì)上具有創(chuàng)意。針對(duì)不同的產(chǎn)品,設(shè)計(jì)不同的互動(dòng)方式。在保證廣告展示順利完成的情況下,充分發(fā)揮想象力,加入更多的互動(dòng)設(shè)計(jì)元素,為網(wǎng)絡(luò)廣告的交互動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)增加趣味性和活力,為瀏覽者提供更加豐富的互動(dòng)性選擇,保證交互動(dòng)畫(huà)強(qiáng)大的生命力。網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)本身就擁有聲音、文字和影像等多媒體手段,在這個(gè)基礎(chǔ)上,應(yīng)該合理地運(yùn)用各種媒體的特點(diǎn),進(jìn)行多種媒體的優(yōu)化組合及其應(yīng)用,以便進(jìn)一步提高網(wǎng)絡(luò)廣告的效果和藝術(shù)感染力。

    一方面,合理的多媒體運(yùn)用會(huì)大大提高展示的效率。實(shí)驗(yàn)心理學(xué)家赤瑞特拉(Tteicher)曾經(jīng)做過(guò)兩個(gè)著名的心理實(shí)驗(yàn) : 一個(gè)就是關(guān)于人類(lèi)獲取信息的來(lái)源。人類(lèi)獲取的信息83%來(lái)自視覺(jué),11% 來(lái)自聽(tīng)覺(jué),11% 來(lái)自觸覺(jué);另一個(gè)是關(guān)于知識(shí)保持即記憶持久性的實(shí)驗(yàn):人們一般能記住自己閱讀內(nèi)容的 10%,聽(tīng)到內(nèi)容的 20%,看到內(nèi)容的30%, 聽(tīng)到和看到內(nèi)容的 50%,在交流過(guò)程中自己所說(shuō)內(nèi)容的 70%。所以網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中除聲音、圖像媒體的運(yùn)用,還要注意視頻、文字等媒體的組合使用。如畫(huà)面內(nèi)容與音樂(lè)、互動(dòng)操作與音效、解說(shuō)與音樂(lè)等的配合。

    另一方面,擁有多媒體手段的網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)給設(shè)計(jì)者提供了更為強(qiáng)大的表現(xiàn)能力,通過(guò)對(duì)聲音、動(dòng)作、文字及圖片等多媒體手段的編輯,可以使網(wǎng)絡(luò)廣告更加豐富多彩,更加具有說(shuō)服力和藝術(shù)感染力。

    三、設(shè)計(jì)藝術(shù)形式新穎

    第2篇

    網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)藝術(shù)概述

    網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)。網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)就是以國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)為載體,采用相關(guān)的電子多媒體技術(shù)。以計(jì)算機(jī)科學(xué)、美學(xué)、心理學(xué)、人機(jī)工程學(xué)等理論為指導(dǎo),進(jìn)行設(shè)計(jì)制作的、具有交互功能和良好的商品信息傳播功能的網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)。這種網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)在播放的過(guò)程中,廣告受眾可以對(duì)動(dòng)畫(huà)的播放進(jìn)行某種操作和控制。另外,由于商品的性質(zhì)以及設(shè)計(jì)制作時(shí)使用的軟件和技術(shù)的不同,這種操作和控制的程度可以在制作時(shí)預(yù)先設(shè)置。

    網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)藝術(shù)。網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)藝術(shù)是一種人性化的設(shè)計(jì)藝術(shù),它通過(guò)多媒體數(shù)字平臺(tái),通過(guò)對(duì)廣告動(dòng)畫(huà)內(nèi)容情節(jié)的藝術(shù)設(shè)計(jì),使廣告受眾能夠接受,并主動(dòng)地進(jìn)入具有動(dòng)態(tài)功能和聲像效果的交互動(dòng)畫(huà)情節(jié),同時(shí)可以在一定程度上直接參與和控制該情節(jié)中的發(fā)展與變化,從而使廣告的商品信息有效地影響受眾,使其產(chǎn)生認(rèn)同感。這樣在參與的過(guò)程中也就接受了廣告即商品。所以說(shuō),網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)藝術(shù)是以網(wǎng)絡(luò)媒介為載體,通過(guò)數(shù)字化的設(shè)計(jì)手段。以人的多種感官為平臺(tái),人類(lèi)理性思維和藝術(shù)靈感高度融合的一種全新的綜合數(shù)字藝術(shù)形式。

    交互動(dòng)畫(huà)廣告設(shè)計(jì)藝術(shù)的主要目的是傳遞商品信息,促進(jìn)銷(xiāo)售。具體說(shuō)就是通過(guò)良好的交互動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)設(shè)計(jì)來(lái)吸引人們的注意力。進(jìn)而借助網(wǎng)絡(luò)和多媒體的互動(dòng)手段來(lái)傳達(dá)產(chǎn)品的信息。通過(guò)必要的交互操作,結(jié)合多媒體手段增加了網(wǎng)絡(luò)廣告的參與性和趣味性,以達(dá)到其提升廣告被注意度的目的,從而提高廣告的效率。

    交互動(dòng)畫(huà)在網(wǎng)絡(luò)廣告中的應(yīng)用

    交互動(dòng)畫(huà)在網(wǎng)絡(luò)廣告中的應(yīng)用現(xiàn)狀。追本溯源,網(wǎng)絡(luò)廣告發(fā)起于1994年的美國(guó)。當(dāng)年10月14日,美國(guó)著名的Wired雜志推出了網(wǎng)絡(luò)版的Hotwired(www,hotwired,COB),其主頁(yè)上開(kāi)始有AT&T等14個(gè)客戶(hù)的廣告Banner。這成為最早的網(wǎng)絡(luò)廣告。這是廣告史上里程碑式的一個(gè)標(biāo)志。

    近年來(lái)隨著互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)的迅速發(fā)展,基于網(wǎng)絡(luò)上的商業(yè)應(yīng)用也呈爆炸性的增長(zhǎng)。國(guó)際知名企業(yè)早就捷足先登在網(wǎng)絡(luò)上建立企業(yè)網(wǎng)站,宣傳企業(yè)與產(chǎn)品,尋求網(wǎng)上商機(jī)。而不少嶄露頭角的新企業(yè)也不甘蟄伏,紛紛注冊(cè)網(wǎng)址、建立網(wǎng)站。這使得企業(yè)上網(wǎng)成了空前的熱點(diǎn)。眾多國(guó)際級(jí)的廣告公司都成立了專(zhuān)門(mén)的“網(wǎng)絡(luò)媒體分部”,以開(kāi)拓網(wǎng)絡(luò)廣告的巨大市場(chǎng)。

    在網(wǎng)上也可以搜索到一些國(guó)際知名品牌的網(wǎng)站,其中不乏交互式動(dòng)畫(huà)的影子,有些大型企業(yè)的網(wǎng)站還把交互動(dòng)畫(huà)作為企業(yè)及其產(chǎn)品推廣的主要方式,其形式也多種多樣。

    目前網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)在國(guó)內(nèi)處于發(fā)展階段,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)廣告是1997年3月In,tel在www,chinabyte,com(傳播網(wǎng)站)上的旗幟形式的廣告,而后1998年的第三季度,chinabyte舉辦了網(wǎng)絡(luò)廣告研討會(huì),使得更多的廣告商與企業(yè)認(rèn)識(shí)了網(wǎng)絡(luò)廣告,這個(gè)時(shí)候中國(guó)市場(chǎng)上的PC機(jī)大規(guī)模上網(wǎng),中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)工程得到迅猛發(fā)展。國(guó)內(nèi)的一些門(mén)戶(hù)網(wǎng)站和企業(yè)網(wǎng)站也開(kāi)始嘗試制作一些帶有交互動(dòng)畫(huà)的廣告作品。

    網(wǎng)絡(luò)廣告對(duì)交互動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的需要。在信息時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)為人們提供了一種全新而誘人的生產(chǎn)與生活的手段與空間,而且正在擴(kuò)展出一種人類(lèi)歷史上前所未有的網(wǎng)絡(luò)生存方式。廣告方式也漸從傳統(tǒng)的報(bào)紙、廣播、電視、戶(hù)外廣告向網(wǎng)絡(luò)廣告轉(zhuǎn)移。企業(yè)也看到互聯(lián)網(wǎng)作為一個(gè)相對(duì)自由、經(jīng)濟(jì)與高效的信息傳播媒介,為企業(yè)產(chǎn)品的銷(xiāo)售與服務(wù)乃至企業(yè)形象的建立提供了良好的契機(jī)。

    網(wǎng)絡(luò)廣告的最終目的同其他的傳統(tǒng)廣告形式一樣,就是引起受眾的購(gòu)買(mǎi)欲望從而銷(xiāo)售商品。具體說(shuō),就是通過(guò)良好的廣告設(shè)計(jì)來(lái)吸引人們的注意力,進(jìn)而借助網(wǎng)絡(luò)多媒體手段來(lái)傳達(dá)商品的信息。而大多數(shù)商業(yè)網(wǎng)站,其呈現(xiàn)商品的方式都是以平面圖片、文字?jǐn)⑹鰹橹?,瀏覽者只能得到用文字、圖形、線(xiàn)形動(dòng)畫(huà)等單一手段來(lái)描述的商品信息。當(dāng)人們不再滿(mǎn)足于平面的展示方式時(shí),便紛紛探索服務(wù)于互聯(lián)網(wǎng)上的可交互、富有趣味性、參與性的廣告形式。這時(shí)由于硬件及網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)運(yùn)算能力的提升,廣告交互動(dòng)畫(huà)在網(wǎng)絡(luò)上的應(yīng)用逐漸變?yōu)榭赡堋>W(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)可以通過(guò)廣告的交互動(dòng)畫(huà)對(duì)商品有直接的體驗(yàn),從而更容易掌握商品的信息。以便對(duì)商品進(jìn)行評(píng)估。進(jìn)而促進(jìn)受眾作出購(gòu)買(mǎi)的選擇,給商家?guī)?lái)利潤(rùn)。

    交互動(dòng)畫(huà)在網(wǎng)絡(luò)廣告中應(yīng)用的優(yōu)勢(shì)。多重的感官刺激可以加深印象,從而提高信息傳播的效率。通過(guò)它的交互性、可參與性,以及由此產(chǎn)生出的娛樂(lè)性特點(diǎn)很容易迎合新時(shí)代消費(fèi)者的需求和口味。交互動(dòng)畫(huà)本身具有的吸引力,大大緩解了消費(fèi)者對(duì)廣告的厭煩情緒,相對(duì)于以往的網(wǎng)絡(luò)廣告單向傳播的模式,交互動(dòng)畫(huà)的娛樂(lè)性又使它很容易吸引消費(fèi)者關(guān)注網(wǎng)絡(luò)廣告的內(nèi)容,進(jìn)而關(guān)注廣告產(chǎn)品或是網(wǎng)絡(luò)廣告的企業(yè)本身。這樣一來(lái),可以增強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)廣告在消費(fèi)者心中的印象。從而提高產(chǎn)品的認(rèn)知度,進(jìn)而提升企業(yè)的形象。

    網(wǎng)絡(luò)廣告中交互動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)藝術(shù)的形態(tài)特征

    以數(shù)字媒介為載體?!皬拿浇椴牧习l(fā)展的角度來(lái)看。人類(lèi)設(shè)計(jì)藝術(shù)的演進(jìn)可劃分為天然媒介、人工媒介和現(xiàn)在的數(shù)字媒介?!彼f(shuō)的數(shù)字媒介,一般是指兩大類(lèi):一類(lèi)是介質(zhì)數(shù)字媒介,包括軟盤(pán)、硬盤(pán)、光盤(pán)、VCD、DVD以及更新的存儲(chǔ)介質(zhì):另一類(lèi)是網(wǎng)絡(luò)數(shù)字媒介,即互聯(lián)網(wǎng)。由于網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)藝術(shù)作品的創(chuàng)作和傳播都是在數(shù)字媒介的傳載下,通過(guò)視覺(jué)、聲音等媒體技術(shù)與表現(xiàn)手段。才能實(shí)現(xiàn)為我們對(duì)廣告商品的某種體驗(yàn)。所以,作為網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)藝術(shù)實(shí)現(xiàn)的前提與基礎(chǔ),數(shù)字媒介直接規(guī)定著其藝術(shù)形態(tài)及審美特征,而且也決定著其設(shè)計(jì)藝術(shù)的思維活動(dòng)和技術(shù)操作。而且,網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)藝術(shù)在儲(chǔ)存、瀏覽方式以及視聽(tīng)形式上都改變了人們對(duì)精神生活的需求,也改變了人們認(rèn)知世界的方式和思維的方式。

    交互過(guò)程的人性化。網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)藝術(shù)的一個(gè)顯著特征就是它的交互過(guò)程的人性化。所謂交互過(guò)程的人性化。是指在多媒體技術(shù)的支撐下,通過(guò)其藝術(shù)性、識(shí)別性、趣味性、交互性和易操作性等特性,以一種簡(jiǎn)潔、自然的方式與廣告受眾進(jìn)行互動(dòng),設(shè)計(jì)以人為出發(fā)點(diǎn)和歸宿,設(shè)計(jì)的核心是人,圍繞著人的需要,滿(mǎn)足人的需求。正是這一特征,凸顯出網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)藝術(shù)的價(jià)值,并實(shí)現(xiàn)了人類(lèi)設(shè)計(jì)藝術(shù)和欣賞觀念的一次革命。

    數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)的融合?!皵?shù)字藝術(shù)是科學(xué)技術(shù)與藝術(shù)的聯(lián)姻或結(jié)合的寧馨兒,它體現(xiàn)了科技文化與審美文化的互動(dòng)和交融,也是科學(xué)技術(shù)向藝術(shù)滲透的一種具體表現(xiàn)?!弊鳛閿?shù)字藝術(shù)范疇下的網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)藝術(shù)。毫無(wú)疑問(wèn)是現(xiàn)代技術(shù)與藝術(shù)的融合與共生。

    從網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)作品的創(chuàng)作手段來(lái)看,是以數(shù)字技術(shù)為實(shí)現(xiàn)手段和基礎(chǔ)的,包括圖形圖像處理、多媒體信息采集等數(shù)字技術(shù);但它們又涉及相關(guān)的造型藝術(shù)、視覺(jué)藝術(shù)、聽(tīng)覺(jué)藝術(shù)和人機(jī)工程學(xué)等藝術(shù)學(xué)科。數(shù)字技術(shù)直接介入網(wǎng)絡(luò)廣告交互動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)藝術(shù),成為它的本體存在的一個(gè)組成部分和基礎(chǔ),它同時(shí)體現(xiàn)著人與技術(shù)及藝術(shù)之間新的融合。

    結(jié)語(yǔ)

    第3篇

    關(guān)鍵詞:矢量圖形影片剪輯動(dòng)態(tài)圖形

    引言

    動(dòng)態(tài)圖形作為一種獨(dú)特的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,是視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)目前常用的媒介和作用方式。在不同時(shí)代動(dòng)畫(huà)受藝術(shù),美學(xué)與音樂(lè)的發(fā)展影響,引發(fā)的對(duì)互聯(lián)網(wǎng)及動(dòng)漫娛樂(lè)產(chǎn)品的需求,讓越來(lái)越多的動(dòng)畫(huà)師、交互設(shè)計(jì)師、游戲開(kāi)發(fā)者、數(shù)碼藝術(shù)家們將更多的細(xì)節(jié)擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)經(jīng)營(yíng)的更大空間。例如Macromedia公司的Flash軟件是一款多媒體動(dòng)畫(huà)軟件,隨著HTML和CSS的發(fā)展,F(xiàn)lash軟件還在不同領(lǐng)域運(yùn)用,F(xiàn)lash是傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)技術(shù)的自動(dòng)化和智能化版本,如補(bǔ)間,變形,洋蔥般皮膚等,其格式和工作區(qū)操作簡(jiǎn)便,因此可以縮短制作周期并減少項(xiàng)目預(yù)算,具有運(yùn)用多層的矢量元素去制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間和關(guān)鍵幀運(yùn)動(dòng)的動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)能力,以及對(duì)矢量圖的應(yīng)用能力以及文件量小,傳輸快的特點(diǎn),可用來(lái)制作互動(dòng)界面與基于圖案的動(dòng)畫(huà)。

    一、FLASH在廣告設(shè)計(jì)中的影響

    計(jì)算機(jī)以矢量圖形或位圖格式顯示圖形,而flash善于處理矢量圖像,使用Flash可以創(chuàng)建壓縮矢量圖形,并將它們制作為動(dòng)畫(huà),也可以導(dǎo)入和處理在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像,或者在“舞臺(tái)”區(qū)域直接繪制圖形。在編輯矢量圖形時(shí),可以修改描述圖形形狀的線(xiàn)條和曲線(xiàn)屬性,也可以對(duì)矢量圖形進(jìn)行移動(dòng)、調(diào)整大小、重定形狀及更改顏色的操作,而不更改其外觀品質(zhì)。在Flash中繪圖時(shí),創(chuàng)建的是矢量圖形,它是由數(shù)學(xué)公式所定義的直線(xiàn)和曲線(xiàn)組成的。矢量圖形是與分辨率無(wú)關(guān)的,因此,可以將圖形重新調(diào)整到任意大小,或以任何分辨率顯示它,而不會(huì)影響其清晰度。另外,與下載類(lèi)似的位圖圖像相比,下載矢量圖形的速度比較快??梢詫?dǎo)入ILLUSTRATOR制作的矢量圖并制作動(dòng)畫(huà)效果,也可以直接在舞臺(tái)上繪制圖形。在FLASH中,不同版本對(duì)工作區(qū)域的大小設(shè)置是不同的,如Flash3.0的工作區(qū)域要求在1-2880像素之間,而CC可以做到無(wú)限制的工作區(qū)域,滿(mǎn)足了輕松管理大型背景或之外的內(nèi)容的要求。簡(jiǎn)潔整齊的用戶(hù)界面能更好地關(guān)注繪制的內(nèi)容,對(duì)話(huà)框和面板方便瀏覽。和其他軟件一樣,F(xiàn)LASH軟件也不斷更新其功能以方便用戶(hù)的使用,作為在線(xiàn)工具和應(yīng)用軟件,還支持ActionScript動(dòng)作腳本,這種腳本語(yǔ)言可以在軟件中實(shí)現(xiàn)交互,進(jìn)行數(shù)據(jù)處理或者制作復(fù)雜的動(dòng)畫(huà),能夠幫助用戶(hù)更快地完成動(dòng)畫(huà)效果的制作。

    二、FLASH在廣告設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

    (一)表情動(dòng)畫(huà)

    網(wǎng)絡(luò)時(shí)代是一個(gè)虛擬的世界繼續(xù)變得立體化的過(guò)程,表情動(dòng)畫(huà)是一種新的不用見(jiàn)面而迅速便捷的即時(shí)溝通手段。在頁(yè)面宣傳廣告中常常應(yīng)用不同的表情動(dòng)畫(huà)表達(dá)不同的情緒,使文字具有趣味性。主要內(nèi)容有根據(jù)人的面部表情或者動(dòng)作制作的一些角色的表情變化,在制作這類(lèi)表情動(dòng)畫(huà)時(shí),和動(dòng)畫(huà)片的角色設(shè)定類(lèi)似,要確定一個(gè)表演角色;也包括使用文字或者圖形圖像制作的簡(jiǎn)易動(dòng)畫(huà)。當(dāng)表情包制作完成后也會(huì)制作相關(guān)的宣傳廣告,并應(yīng)用于聊天工具中。

    (二)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)

    使用Flash可以設(shè)計(jì)具有視覺(jué)畫(huà)面的動(dòng)畫(huà),許多商業(yè)網(wǎng)站采用Flash制作網(wǎng)絡(luò)廣告,并將其置于網(wǎng)站之中,引起觀眾的好奇心,主動(dòng)打開(kāi)網(wǎng)站瀏覽動(dòng)畫(huà)廣告以推廣商品。靜態(tài)型廣告條往往放置在網(wǎng)頁(yè)或博客的頂端,靜態(tài)型Flash并不是靜止的,一般采用一張廣告圖片配以動(dòng)畫(huà)點(diǎn)綴元素插入到網(wǎng)頁(yè)中,也可以將布局好的廣告圖片分割出來(lái),然后在Flash中制作入場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。動(dòng)畫(huà)型廣告是最顯眼的廣告方式,可以在花花綠綠的網(wǎng)頁(yè)中讓瀏覽者無(wú)意中注意到廣告內(nèi)容,以達(dá)到宣傳的目的,這樣可以提高廣告的點(diǎn)擊率。

    (三)動(dòng)畫(huà)導(dǎo)航

    作為主流的圖形視頻處理軟件,F(xiàn)lash主要定位于網(wǎng)絡(luò)制作,這就決定了它具有互動(dòng)性,體積小,色彩鮮艷等特點(diǎn),并且可以配合其他工具軟件制作出各種形式的動(dòng)態(tài)菜單以及網(wǎng)頁(yè),目前,手機(jī)應(yīng)用商店中的APP也在不斷推陳出新,例如滴滴打車(chē)作為一款大眾常用的應(yīng)用軟件,其導(dǎo)航使用文字和矢量圖形制作簡(jiǎn)明易懂的動(dòng)畫(huà),使不同消費(fèi)人群在短時(shí)間內(nèi)對(duì)行程清晰認(rèn)知,不僅節(jié)約了時(shí)間,也減少了溝通障礙。

    (四)網(wǎng)絡(luò)視頻

    在進(jìn)行商業(yè)推廣時(shí),可以使用flash制作宣傳視頻,這樣的視頻一般體積小,適合網(wǎng)絡(luò)傳播,并且具有交互性。對(duì)比同類(lèi)型軟件,F(xiàn)lash和AE同樣具有靜態(tài)物體,視頻,音頻的功能,而且Flash具備的Actionscript編程語(yǔ)言更是AE所不具備的。Actionscript支持具有相當(dāng)復(fù)雜程度的互動(dòng)功能,因而被廣泛地運(yùn)用到網(wǎng)頁(yè)及其他一些動(dòng)態(tài)界面設(shè)計(jì)中。由Flash制作的動(dòng)態(tài)作品既有矢量元素,也有圖像元素,而AE生成的動(dòng)態(tài)作品是由Bitmap位圖所組成。AE可以用來(lái)制作電影,視頻,數(shù)碼視頻,光盤(pán),網(wǎng)頁(yè)及二維印刷品。AE可以渲出各種精度的作品,甚至立體電影。AE可以生成的特效是Flash遠(yuǎn)遠(yuǎn)所不及的。只有AE專(zhuān)門(mén)用來(lái)制作動(dòng)畫(huà),不能制作任何互動(dòng)界面。AE生成的動(dòng)態(tài)影像可以被用到Flash中進(jìn)行與其他元素的進(jìn)一步合成,AE基于時(shí)段,F(xiàn)lash基于幀數(shù),因而在AE中,對(duì)時(shí)間的改變比較自由,一段30秒的電影可以被拉長(zhǎng)到3分鐘,然而動(dòng)畫(huà)元素之間的關(guān)系可以保持不變,F(xiàn)lash就達(dá)不到這種需求了。例如音樂(lè)設(shè)計(jì)的視覺(jué)思維就是巧妙地運(yùn)用圖形(線(xiàn)條,色彩,體量等)和攝影蒙太奇處理將音樂(lè)的旋律,風(fēng)格和意境呈現(xiàn)出來(lái),其音畫(huà)創(chuàng)意注重視覺(jué)形式構(gòu)成元素和抒情元素的美感追求,注重畫(huà)面的節(jié)律與敘事結(jié)構(gòu),從而使音樂(lè)給視覺(jué)的享受絲毫不亞于它帶給聽(tīng)覺(jué)的。

    三、運(yùn)用FLASH軟件設(shè)計(jì)圖形動(dòng)畫(huà)

    全球有超過(guò)6億在線(xiàn)用戶(hù)安裝了FLASHPLAYER,這使得瀏覽者可以不需要下載和安裝插件,直接欣賞到高清的Flash動(dòng)畫(huà)。由于它能夠減少游戲中電影片段所占的數(shù)據(jù)量,因此可以節(jié)省更多的空間。無(wú)論是矢量圖形或位圖圖像,新版本的CC能夠把需要導(dǎo)出的內(nèi)容導(dǎo)出為全高清(HD)視頻和音頻,即便是導(dǎo)出擁有比較復(fù)雜的時(shí)間表和腳本驅(qū)動(dòng)的動(dòng)畫(huà),也不會(huì)丟幀。網(wǎng)站中的廣告要遵循少即是多的原則,例如網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計(jì)要簡(jiǎn)潔,圖片和文字的移動(dòng)和變化并不需要過(guò)于復(fù)雜,只要有效地傳遞信息就可以了,F(xiàn)LASH動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)該顯眼易讀,能夠吸引受眾的注意力。第一次接觸到某工具時(shí),只要能大概知道它的作用就可以了,至于Flash具體應(yīng)用以及不斷更新的軟件在功能上的增強(qiáng),則需要通過(guò)一個(gè)個(gè)實(shí)實(shí)在在的例子去慢慢體會(huì)和理解。FLASH軟件用戶(hù)有很多種方法實(shí)現(xiàn)圖案動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建,而圖形構(gòu)造不失為一個(gè)很好的切入點(diǎn),例如從靜態(tài)圖形開(kāi)始再來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果,在制作前要先了解一些基本創(chuàng)建方式。

    (一)圖形編輯

    圖形編輯是Flash重要的功能之一,了解了一些基本的繪圖方法之后,就可以從繪圖工具欄里選擇不同的工具以及它們的修飾功能鍵來(lái)創(chuàng)建、選擇、分割圖形等。當(dāng)選擇了不同的工具時(shí),圖形工具欄外觀會(huì)跟著發(fā)生一些變化,且修飾功能鍵以及下拉菜單將出現(xiàn)在工具欄的下半部分。修飾功能鍵大大擴(kuò)展了此工具的使用功能,加強(qiáng)了此工具的實(shí)用性和靈活性。由于FLASH對(duì)矢量圖的應(yīng)用和對(duì)視頻,聲音的處理能力,多媒體播放的兼容性,使得FLASH成為網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)的重要制作工具之一。

    (二)影片剪輯元件

    所有的圖形或圖像,在他們多種多樣的表現(xiàn)里,無(wú)論是靜態(tài)的或是動(dòng)態(tài)的,都是由各種形式將顏色、形狀、線(xiàn)條、字體組合起來(lái)。在傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作中,主要任務(wù)便是繪制始關(guān)鍵幀與終關(guān)鍵幀,當(dāng)中的過(guò)渡幀每一格都需手工繪制,而在數(shù)碼動(dòng)態(tài)制作中,我們只需確定關(guān)鍵幀,當(dāng)中的過(guò)渡則都由電腦來(lái)生成。正是因?yàn)橛辛岁P(guān)鍵幀,才有了動(dòng)態(tài)的影片剪輯,運(yùn)動(dòng)狀態(tài)發(fā)生改變的那一刻,在設(shè)計(jì)一段動(dòng)態(tài)時(shí),首先我們要確定的是改變何時(shí)開(kāi)始(開(kāi)始關(guān)鍵幀),何時(shí)終止(結(jié)尾關(guān)鍵幀),如果動(dòng)態(tài)比較復(fù)雜,我們更需要在始關(guān)鍵幀與終關(guān)鍵幀中再加入多處關(guān)鍵幀,理解時(shí)間與空間段之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系,對(duì)影片剪輯來(lái)至關(guān)重要。影片剪輯擁有自己獨(dú)立于主時(shí)間軸的多幀時(shí)間軸,可以將影片剪輯看作是主時(shí)間軸內(nèi)的嵌套時(shí)間軸,使用影片剪輯元件可以創(chuàng)建可重用的動(dòng)畫(huà)片段。

    (三)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)

    在AE特效軟件中,濾鏡的使用,使影片時(shí)光超越了時(shí)間,在Flash里逼真動(dòng)畫(huà)的外觀同樣可以通過(guò)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)屬性瞬間創(chuàng)建。補(bǔ)間是英文INBETWEEN的縮寫(xiě)TWEEN.主要用來(lái)完成兩個(gè)關(guān)鍵幀之間缺少的動(dòng)畫(huà)幀,在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間建立補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)關(guān)系之后,中間會(huì)自動(dòng)生成不見(jiàn)動(dòng)畫(huà)圖形的顯示變化,達(dá)到更流暢的動(dòng)畫(huà)效果。補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)可以調(diào)整動(dòng)畫(huà)軌跡,可以給對(duì)象的位置、大小、傾斜、顏色效果,濾鏡等屬性進(jìn)行補(bǔ)間,可將單個(gè)對(duì)象選擇編輯。當(dāng)補(bǔ)間創(chuàng)建完成后,舞臺(tái)中會(huì)出現(xiàn)一條運(yùn)動(dòng)路徑。它是以?xún)蓚€(gè)關(guān)鍵幀的中心點(diǎn)作為連接點(diǎn)的,這條線(xiàn)上每個(gè)小點(diǎn)都代表使用補(bǔ)間呈現(xiàn)出的過(guò)渡幀。補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)不僅可做一些簡(jiǎn)單的位移,大小,顏色等動(dòng)畫(huà),又常備用以便做一些具3D透視的位移或者制作一些鏡頭的推拉搖移。下面運(yùn)用實(shí)例來(lái)了解如何運(yùn)用FLASH軟件來(lái)創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)易的靜態(tài)圖形動(dòng)畫(huà)。步驟1打開(kāi)一個(gè)新的ash文件,可以看到一個(gè)名為“圖層1”的圖層,在頁(yè)面的頂端有時(shí)間軸。選擇第一幀,使用橢圓工具創(chuàng)建圓形,再使用線(xiàn)條工具和變形工具繪制圖形,然后使用鋼筆工具完成圖標(biāo),選擇舞臺(tái)中的對(duì)象,“修改轉(zhuǎn)換到元件”,將圖形轉(zhuǎn)換為元件。在彈出的對(duì)話(huà)框中,對(duì)該元件命名,選擇“圖形”選項(xiàng),按“確定”步驟2在圖層1的下方創(chuàng)建2個(gè)新圖層,一個(gè)命名為“天空”,另一個(gè)命名為“光”,選擇“光”圖層。利用路徑繪制圓形,單擊“沒(méi)有顏色”按鈕繪制正圓,選擇移動(dòng)工具,按住alt鍵復(fù)制多個(gè)圓形,并分別調(diào)整圓形的大小。步驟3選擇天空?qǐng)D層第1幀,通過(guò)“文件導(dǎo)入導(dǎo)入到舞臺(tái)”操作,導(dǎo)入天空?qǐng)D片。步驟4創(chuàng)建文字圖層,通過(guò)“文件導(dǎo)入導(dǎo)入到舞臺(tái)”操作,導(dǎo)入矢量文字圖形。在接下來(lái)的五個(gè)步驟中,無(wú)論是圖形元件的基本創(chuàng)建方法,還是編輯圖案動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的制作方法,都在下述五步中簡(jiǎn)單展示出來(lái)了。步驟1現(xiàn)在為止,繪制的元件處于圖層1的第1幀。在圖層1第50幀添加一個(gè)普通幀將圖形元件延續(xù)。步驟2選擇光圖層第30幀,“插入時(shí)間軸關(guān)鍵幀”,創(chuàng)建一個(gè)新的關(guān)鍵幀,重新繪制多個(gè)圓形并填色。仍在第30幀進(jìn)行操作,將圓形元件在舞臺(tái)上進(jìn)行移動(dòng),選取第1到第29幀之間的任意一幀,在屏幕底端的屬性面板上的“補(bǔ)間”選項(xiàng)中選擇“動(dòng)畫(huà)”,在關(guān)鍵幀之間添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。選擇該圖層第50幀,如上所述創(chuàng)建不同的圓,并選取從30至49幀之間的任意一幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。步驟3創(chuàng)建文字動(dòng)畫(huà),先將文字轉(zhuǎn)換為圖形元件,在視頻最后一幀添加關(guān)鍵幀,在關(guān)鍵幀之間添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),并修改屬性面板的色彩調(diào)整Alpha命令。步驟4如果想要再現(xiàn)時(shí)光倒流的色彩質(zhì)感,可以使用屬性面板中的透明度調(diào)整色調(diào),也可以使用屬性面板中濾鏡營(yíng)造褪色效果,模糊濾鏡在動(dòng)畫(huà)制作中常常會(huì)被用到,應(yīng)用濾鏡的對(duì)象需要是“影片剪輯”元件?!鞍粹o”元件或文本。先將天空?qǐng)D片轉(zhuǎn)化為影片剪輯元件,在1至49幀之間添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),選擇元件最后一幀,在屬性面板中設(shè)置模糊選擇影片剪輯元件,在屬性面板中單擊添加的濾鏡按鈕,選擇模糊,然后設(shè)置參數(shù)。步驟5如果要添加聲音,先創(chuàng)建一個(gè)新的聲音圖層,然后單擊“文件-導(dǎo)入到庫(kù)-導(dǎo)入聲音素材”,在聲音圖層添加空白關(guān)鍵幀,再將音頻文件從庫(kù)里拖拽到圖層,使其和視頻素材的時(shí)間保持一致,在屬性面板上還可以設(shè)置聲音效果,緩和參數(shù)等。然后選擇“文件預(yù)覽”可以預(yù)覽動(dòng)畫(huà)效果。

    第4篇

    關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)廣告;設(shè)計(jì)創(chuàng)意;情感表達(dá);感染力

    中圖分類(lèi)號(hào):J524文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):1672-3791(2015)11(a)-0195-02

    動(dòng)畫(huà)廣告已經(jīng)成為了現(xiàn)代最為普遍和流行的廣告形式。動(dòng)畫(huà)廣告是一種獨(dú)特的廣告形式,以視聽(tīng)語(yǔ)言形式向廣大受眾傳遞出產(chǎn)品的信息,這種形式受到了消費(fèi)者的廣泛認(rèn)可和接受。動(dòng)畫(huà)廣告特殊形式不但反映出某些現(xiàn)實(shí)情境,而且也與廣大消費(fèi)者產(chǎn)生了情感共鳴。網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)廣告借助符號(hào)商品形象,將商品信息潛移默化的傳遞給受眾,讓受眾在不知不覺(jué)就購(gòu)買(mǎi)了商品。

    1網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)廣告具有的優(yōu)勢(shì)

    1.1直觀的表達(dá)方式

    動(dòng)畫(huà)廣告具有顯著的優(yōu)勢(shì),完善了傳統(tǒng)類(lèi)型廣告的不足。動(dòng)畫(huà)作為一種特殊的藝術(shù),它能夠?qū)⒛承┎伙@示的東西通過(guò)畫(huà)面呈現(xiàn)到人們的眼前,將抽象的東西變得具體,是人類(lèi)想象力和創(chuàng)造力結(jié)合的產(chǎn)物。在確立動(dòng)畫(huà)廣告風(fēng)格時(shí),動(dòng)畫(huà)廣告中的各方面都應(yīng)符合產(chǎn)品特點(diǎn)要求,如:造型設(shè)計(jì)、廣告劇本和廣告語(yǔ)等。動(dòng)畫(huà)廣告脫離了傳統(tǒng)廣告的模式,在設(shè)計(jì)廣告中,就為廣告設(shè)計(jì)提供出十分寬廣的空間,在廣告主題突出的基礎(chǔ)上,在視角效果更是煥然一新,轉(zhuǎn)變的形式多樣。在動(dòng)畫(huà)廣告設(shè)計(jì)中,將傳統(tǒng)廣告片子中引入卡通形象就是標(biāo)新立異,再加上動(dòng)感鮮明的形象和節(jié)奏,更加容易吸引起廣大受眾群的注意力。這些動(dòng)畫(huà)廣告形式內(nèi)容都是很容易弄明白的,受眾群能夠快速掌握廣告信息。在廣告之中與商品特性相符的動(dòng)畫(huà)形象,既突破了傳統(tǒng)廣告內(nèi)容的限制,也讓廣告以和諧可親的形象呈現(xiàn)給受眾的眼前,得到了社會(huì)公眾的普通認(rèn)可和贊賞。動(dòng)畫(huà)廣告將內(nèi)容和形式完美的結(jié)合在一起,充分表現(xiàn)出動(dòng)畫(huà)廣告的新鮮感和美感。但應(yīng)注意的是,在設(shè)計(jì)廣告中,新鮮感是其特別之處,采用獨(dú)特新鮮感方式大力宣傳和推廣產(chǎn)品,進(jìn)而激發(fā)起觀眾消費(fèi)的欲望,是最直接的動(dòng)畫(huà)廣告形式。

    1.2富有較強(qiáng)的感染力

    在動(dòng)畫(huà)廣告中,將創(chuàng)意元素和視覺(jué)藝術(shù)緊密融合,采用藝術(shù)處理形式,會(huì)使動(dòng)畫(huà)廣告內(nèi)容具有很強(qiáng)的感染力。常用的藝術(shù)表現(xiàn)手法有聯(lián)想、對(duì)比、比喻、夸張等。在傳統(tǒng)廣告中,圖像畫(huà)面很難以直接表達(dá)出廣告主題,運(yùn)用藝術(shù)表現(xiàn)手法作為動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的普通規(guī)律,將會(huì)給廣大受眾帶來(lái)更多的聯(lián)想,并在動(dòng)畫(huà)形象之中,引導(dǎo)著廣大消費(fèi)者在不知不覺(jué)中就購(gòu)買(mǎi)了商品。為了能夠更全面將動(dòng)畫(huà)廣告形象突出,適度的夸張或者變形的動(dòng)畫(huà)形象,都會(huì)讓觀眾眼前一亮。適度的夸張,再加上獨(dú)特的想象力,會(huì)讓廣告內(nèi)容及形式都具有獨(dú)特的魅力。

    1.3較強(qiáng)的傳播性

    制作廣告的主要目的在于傳遞產(chǎn)品信息,讓受眾群可以深入了解產(chǎn)品。但在現(xiàn)代社會(huì)經(jīng)濟(jì)飛速發(fā)展中,廣告內(nèi)容形式也越來(lái)越多,企業(yè)能夠運(yùn)用動(dòng)畫(huà)特有的藝術(shù)表現(xiàn)形式,使受眾在了解產(chǎn)品的前提下,對(duì)產(chǎn)品性能有著更深刻的印象。應(yīng)從整體上掌握動(dòng)畫(huà)在網(wǎng)絡(luò)中的實(shí)際應(yīng)用,絕對(duì)不能因?yàn)閯?dòng)畫(huà)某種特性,就直接將動(dòng)畫(huà)作為產(chǎn)品宣傳的對(duì)策,應(yīng)給予廣告創(chuàng)意者更多的空間和時(shí)間,以便其可以想象出更多的創(chuàng)意點(diǎn)子,在充分運(yùn)用動(dòng)畫(huà)廣告藝術(shù)特征的基礎(chǔ)上,找尋出與產(chǎn)品相適應(yīng)的藝術(shù)風(fēng)格,確保廣告內(nèi)容與產(chǎn)品特征相符,這樣才能被受眾接受和喜愛(ài)。但同時(shí)應(yīng)注意的是,在確保受眾喜愛(ài)和接受的前提下,還需要保證廣告內(nèi)容的新穎性,如果毫無(wú)特色,或者內(nèi)容老舊,那么也不會(huì)引起受眾的注意,更談不上讓受眾購(gòu)買(mǎi)產(chǎn)品。

    2設(shè)計(jì)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)廣告的情感表達(dá)

    2.1利用色彩設(shè)計(jì)表達(dá)情感

    情感表達(dá)特性是網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)廣告光影色彩主要特征。在網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)廣告色彩表現(xiàn)分類(lèi)中,光影色彩具備音樂(lè)、含蓄的特點(diǎn),這種色彩可以不經(jīng)意流露很多特殊的情感。但在設(shè)計(jì)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)過(guò)程中,設(shè)計(jì)光影色彩并不是單一模仿現(xiàn)實(shí)生活的光影色彩,而是要求設(shè)計(jì)工作者能夠根據(jù)自身的設(shè)計(jì)思路和廣告內(nèi)容的內(nèi)涵,進(jìn)一步體現(xiàn)出渲染光影色彩氣氛和揭示主題的功能。很容易看出,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)廣告光影色彩具有多種作用,可以活躍畫(huà)面、烘托情景和突出主體等作用,這種作用在完善網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)廣告作品中具有現(xiàn)實(shí)的意義。另外,動(dòng)畫(huà)廣告造型色彩具備表達(dá)情感特性。在網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)廣告色彩運(yùn)用中,能夠以網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)內(nèi)容需求和動(dòng)畫(huà)風(fēng)格為依據(jù),確保不同的色彩造型可以獲得到更好的藝術(shù)效果。在網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)廣告中,色彩具備識(shí)別形象的特點(diǎn),無(wú)論是網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)中的人物,還是動(dòng)畫(huà)中的場(chǎng)景,都可以通過(guò)大小和形狀進(jìn)行分辨,同時(shí)也能根據(jù)色彩進(jìn)行分辨。對(duì)于文字來(lái)講,色彩具有易分辨、簡(jiǎn)單、生動(dòng)等特點(diǎn),這與色彩可以給予觀眾直觀的體驗(yàn)有著很大的關(guān)系,所以,在設(shè)計(jì)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)廣告過(guò)程中,尤其在塑造形象角色時(shí),色彩可以充分發(fā)揮造型作用,讓人們準(zhǔn)確掌握和了解人物形象和性格。因此,在設(shè)計(jì)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)造型中,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)者不但能夠通過(guò)各種造型體現(xiàn)出人物外表,而且也能利用色彩彰顯出人物性格,并利用色彩對(duì)人物進(jìn)行分辨。

    2.2把握受眾群的興趣愛(ài)好

    消費(fèi)者作為廣告業(yè)主的主體。通過(guò)有關(guān)調(diào)查研究和表明,在我國(guó)3.8億青少年中,將近有85%接觸過(guò)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品。其中16歲以下的中小學(xué)生觀看動(dòng)畫(huà)片的時(shí)間占到平時(shí)娛樂(lè)時(shí)間的19%,85%的大學(xué)生和高中生都認(rèn)為動(dòng)畫(huà)片陪伴自己走過(guò)了整個(gè)童年,豐富了童年。但從現(xiàn)實(shí)狀況上而言,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)廣告確實(shí)對(duì)很多人有很強(qiáng)的吸引力,尤其是80后、90后,但隨著他們走上了工作崗位,成為了消費(fèi)主體,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)廣告的形式和內(nèi)容也喚起了他們對(duì)童年的記憶,顯然網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)廣告也會(huì)受到他們的認(rèn)可和追求。也正是由于這一點(diǎn),在設(shè)計(jì)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)廣告中,應(yīng)把握年輕人的愛(ài)好興趣,在創(chuàng)意上可以無(wú)拘無(wú)束、為所欲為,以加強(qiáng)動(dòng)畫(huà)廣告視覺(jué)沖擊力及造型表現(xiàn)力,從而創(chuàng)造出現(xiàn)代、別樣、時(shí)尚的氛圍,滿(mǎn)足廣大80后和90后追求刺激事物和新鮮事物的心理需求,以便可以達(dá)到預(yù)期的效果,真正吸引起更多人們的關(guān)注以及購(gòu)買(mǎi)產(chǎn)品。

    2.3采用逆向思維方式

    廣告創(chuàng)作工作者在創(chuàng)作藝術(shù)過(guò)程中,總會(huì)習(xí)慣利用常規(guī)性思維進(jìn)行思考。在這里所謂的常規(guī)性思維指的是在動(dòng)力定型的前提下,根據(jù)常常實(shí)施的規(guī)定展開(kāi)一系列的思維活動(dòng)。這種思維活動(dòng)模式很多時(shí)候都是固定的,直接影響著廣告創(chuàng)作人員對(duì)廣告內(nèi)容的創(chuàng)新。逆向思維又可以稱(chēng)為求異思維,是對(duì)某些固定事物反過(guò)來(lái)思考的方式,從而引導(dǎo)人們從另外一個(gè)角度上考慮和研究問(wèn)題。在設(shè)計(jì)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)廣告過(guò)程中,創(chuàng)作人員應(yīng)采用逆向思維的方式,從問(wèn)題的另外一種角度上進(jìn)行考慮,可以從各個(gè)角度上研究事物,結(jié)合事物之間的關(guān)系,進(jìn)行無(wú)限的聯(lián)想,這樣才能發(fā)現(xiàn)新的觀點(diǎn),得到新的創(chuàng)意點(diǎn),制作新的廣告形式,吸引更多受眾的注意力,讓受眾群看到廣告的第一眼就有一種想購(gòu)買(mǎi)產(chǎn)品的欲望,這樣的廣告內(nèi)容和形式才算是成功的、有意義的。

    2.4藝術(shù)獨(dú)特性的發(fā)揮

    在網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)廣告中具備藝術(shù)夸張性,這一特性是實(shí)拍廣告所不具有的。這就給予了廣告設(shè)計(jì)者更大的想象空間,可以充分發(fā)揮自身的想象力,進(jìn)行天馬行空的想象。在創(chuàng)設(shè)網(wǎng)路動(dòng)畫(huà)廣告過(guò)程中,創(chuàng)作人員應(yīng)充分運(yùn)用動(dòng)畫(huà)廣告藝術(shù)夸張這一特征,探索到獨(dú)具一格的藝術(shù)風(fēng)格,確保廣告內(nèi)容的豐富性和多樣性。另外,在網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)廣告中有多種新穎別致的表現(xiàn)手法,這些表現(xiàn)手法都是傳統(tǒng)廣告形式所不具備的。創(chuàng)作人員在實(shí)際創(chuàng)作過(guò)程中,應(yīng)采用與創(chuàng)作主題相適應(yīng)的表現(xiàn)手法,這樣才能保障創(chuàng)作內(nèi)容不偏題。在與主題相符的狀況下,可以嘗試著運(yùn)用形式多樣的表現(xiàn)手法,也可以采用其他廣告形式的表現(xiàn)手法,這樣在為受眾帶來(lái)一場(chǎng)盛大的視覺(jué)盛宴同時(shí),也能激發(fā)起受眾購(gòu)買(mǎi)商品的欲望。從各方面上來(lái)講,在創(chuàng)意方法實(shí)際應(yīng)用中,設(shè)計(jì)廣告者必須要考慮周全,既需要考慮到設(shè)計(jì)產(chǎn)品的深度,也要考慮到產(chǎn)品的廣度。在網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)廣告實(shí)際創(chuàng)作中,要利用動(dòng)畫(huà)廣告的特征和優(yōu)勢(shì),爭(zhēng)取設(shè)計(jì)出更多地與受眾需求相符的廣告。動(dòng)畫(huà)廣告具有其獨(dú)特的魅力,動(dòng)畫(huà)元素也會(huì)在影視廣告中得到充分的運(yùn)用,這樣在無(wú)形之中使廣告具有更多自由的表現(xiàn)手法,但在強(qiáng)化廣告內(nèi)容豐富性的基礎(chǔ)上,也應(yīng)注重動(dòng)畫(huà)元素特性的合理有效應(yīng)用,如果把握不恰當(dāng),那么很有可能適得其反。

    2.5找到別具特色的制作點(diǎn)

    可以說(shuō)創(chuàng)作藝術(shù)的一系列過(guò)程,是潛意識(shí)與藝術(shù)共同作用的過(guò)程。在意識(shí)主導(dǎo)的情節(jié)、主題、色彩等各種因素進(jìn)行篩選及排列過(guò)程中,在組合很多次之后,都沒(méi)有取得令人滿(mǎn)意的效果時(shí),大腦機(jī)制自然將心理活動(dòng)層面向潛意識(shí)層面轉(zhuǎn)換,也自然會(huì)結(jié)合自己的規(guī)律去探索和研究,并且也會(huì)想到在日常生活偶然經(jīng)歷的、不經(jīng)意間看到的、沒(méi)有引起注意的等相聯(lián)系,在意想不到之間擦出火花,從而面臨的問(wèn)題也就輕松解決了。藝術(shù)創(chuàng)作人員通過(guò)在平日里的觀察和積累形成的意識(shí),可以在不經(jīng)意間就與自身潛意識(shí)產(chǎn)生作用了。在生活中,觀察生活的各方面,既可以幫助積累更多的知識(shí),也能引導(dǎo)深入研究生活,從而激發(fā)起對(duì)生活的熱情之前,但也正是由于對(duì)生活的深入觀察,能夠拓寬自身的知識(shí)視野,接觸到更多新鮮事物。從各種角度上,設(shè)計(jì)者尋找各種創(chuàng)作思路,想出各種可以解決問(wèn)題的措施。找到創(chuàng)意點(diǎn),一般情況下,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)時(shí)長(zhǎng)最多只能有35s,播放畫(huà)面也只能有700×550像素。想要在這種有限的條件下,創(chuàng)作出具有無(wú)限可能的廣告,就必須要找到別具特色的制作點(diǎn)。在制作者想要表達(dá)某種事件的主題時(shí),在定位的基礎(chǔ)上,突出重點(diǎn)和特色,這樣制作出的廣告形式和廣告內(nèi)容,才能在最大程度上吸引起受眾的眼球,讓人眼前一亮,給觀看者留下很深刻的印象。

    3結(jié)語(yǔ)

    總而言之,動(dòng)畫(huà)在廣告運(yùn)用中有其獨(dú)特的特色,在構(gòu)造動(dòng)畫(huà)廣告虛擬空間中,讓受眾體驗(yàn)到更多的新鮮和刺激,與平時(shí)接觸的虛擬世界完全不同,更多的是由線(xiàn)、點(diǎn)、色彩、音樂(lè)和聲音等互相作用的方式進(jìn)行構(gòu)建,這種刺激感、新鮮感和美感等都是傳統(tǒng)廣告無(wú)法媲美的。在傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)廣告設(shè)計(jì)中,雖然有很多不足之處,但是不能完全拋棄傳統(tǒng)廣告設(shè)計(jì)形式,應(yīng)在在結(jié)合傳統(tǒng)廣告優(yōu)勢(shì)基礎(chǔ)上,制作出別致的、新鮮的、吸引人的現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)廣告,這樣的廣告才能稱(chēng)得上是成功的廣告。

    參考文獻(xiàn)

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    第5篇

    〔關(guān)鍵詞〕 無(wú)語(yǔ)聲設(shè)計(jì) 動(dòng)畫(huà)廣告 信息傳達(dá)

    動(dòng)畫(huà)廣告以時(shí)尚、新穎而又獨(dú)特的藝術(shù)魅力逐漸成為廣告界的新寵。在一般的動(dòng)畫(huà)廣告中,內(nèi)容信息往往需要通過(guò)動(dòng)畫(huà)角色的語(yǔ)言、內(nèi)心獨(dú)白或者畫(huà)外旁白來(lái)表達(dá),這其中的聲音內(nèi)容我們稱(chēng)為影視語(yǔ)聲設(shè)計(jì),它是動(dòng)畫(huà)廣告向觀眾傳遞信息的重要手段。然而,基于動(dòng)漫藝術(shù)載體的虛擬性和形式多樣性,動(dòng)畫(huà)廣告內(nèi)容的演繹形式早已不局限于人物語(yǔ)言的對(duì)白交流,往往設(shè)計(jì)師會(huì)采用不依賴(lài)語(yǔ)言功能的無(wú)語(yǔ)聲設(shè)計(jì),它通過(guò)直觀的畫(huà)面內(nèi)容與恰當(dāng)?shù)囊粜?、音?lè)來(lái)進(jìn)行“默劇式”的表演,這樣動(dòng)畫(huà)廣告中角色的動(dòng)態(tài)、手勢(shì)和表情的變化等無(wú)語(yǔ)聲態(tài)勢(shì)語(yǔ)言表達(dá)顯得尤其重要。

    一、無(wú)語(yǔ)聲設(shè)計(jì)的信息聯(lián)想空間建構(gòu)

    信息聯(lián)想空間的建構(gòu)是動(dòng)畫(huà)廣告質(zhì)感優(yōu)劣可控的關(guān)鍵因素。在廣告作品誘發(fā)觀眾的消費(fèi)意識(shí)之前,人們無(wú)法通過(guò)嗅覺(jué)、觸覺(jué)和味覺(jué)來(lái)提前感知商品的特色,即便運(yùn)用妙語(yǔ)連珠的廣告詞語(yǔ)來(lái)為產(chǎn)品進(jìn)行宣傳,觀眾可以在“百聞不如一見(jiàn)”的心理中接受相關(guān)信息,廣告詞語(yǔ)的抽象性也局限了動(dòng)畫(huà)作品視語(yǔ)言表達(dá),更難直接作用于觀眾內(nèi)心。為了使內(nèi)容更好地植入觀眾的腦中,廣告設(shè)計(jì)者可以采用更加靈活的畫(huà)面和音效,通過(guò)動(dòng)態(tài)信息傳遞語(yǔ)言。研究數(shù)據(jù)表明,人類(lèi)的信息獲取渠道有80%來(lái)自視覺(jué),這種體驗(yàn)直觀且容易解讀,具有較高的接受度。優(yōu)秀的無(wú)語(yǔ)聲設(shè)計(jì)就是在沒(méi)有語(yǔ)聲內(nèi)容的情況下,將獨(dú)特的使用感受轉(zhuǎn)化為客觀的視覺(jué)影像,為消費(fèi)者營(yíng)造出“身臨其境”的意境,進(jìn)而成功的觸發(fā)消費(fèi)者的主觀聯(lián)想,使其感同身受。

    以商業(yè)動(dòng)畫(huà)廣告《告別不快》為例,這部作品以增強(qiáng)產(chǎn)品的形象訴求力為出發(fā)點(diǎn),將VIVO手機(jī)給消費(fèi)者帶來(lái)的淋漓躍然紙上(見(jiàn)圖1) 。該廣告作品以VIVO手機(jī)產(chǎn)品的“指紋解鎖”、“急速閃充”和“3G運(yùn)存”的特色功能為設(shè)計(jì)起點(diǎn),將抽象的文字信息內(nèi)容通過(guò)無(wú)語(yǔ)聲演繹手段轉(zhuǎn)化為具象的趣味動(dòng)漫事件。在表現(xiàn)“指紋解鎖”功能時(shí),作者將本無(wú)生命的手機(jī)電子產(chǎn)品比喻設(shè)計(jì)成各類(lèi)獨(dú)具特色的卡通人物。手機(jī)冰冷的屏幕變成了一張張生動(dòng)的人物面孔。沒(méi)有指紋解鎖功能的手機(jī)只能在一次次繁瑣的解碼過(guò)程中苦苦等待,而VIVO手機(jī)卻能通過(guò)手指碰觸而輕松過(guò)關(guān)。然后,作者又將手機(jī)充電的行為比喻成卡通人物進(jìn)食的過(guò)程:當(dāng)其他人還在慢吞吞的用餐時(shí),VIVO手機(jī)扮演的角色卻能在最短的時(shí)間內(nèi)吃掉午餐,節(jié)省出更多的時(shí)間來(lái)進(jìn)行工作,這種巧妙的比喻手法將“急速閃充”的功能特點(diǎn)表現(xiàn)的淋漓盡致。最后,我們看到一群面色憔悴的人被卡在出了故障的電梯中動(dòng)彈不得,而化身為閃電超人的VIVO手機(jī)卻騰云駕霧般的沖向高出,由此突顯“3G運(yùn)存”的特點(diǎn)。最終“VIVO!告別不快”的廣告語(yǔ)也醒目的浮現(xiàn)在屏幕里。

    創(chuàng)作者通過(guò)無(wú)語(yǔ)聲設(shè)計(jì)簡(jiǎn)化了產(chǎn)品形象的展示過(guò)程,并夸張、強(qiáng)調(diào)了產(chǎn)品的特色功能。設(shè)計(jì)師緊扣“只能意會(huì),不能言傳”的創(chuàng)意理念,將消費(fèi)者使用手機(jī)產(chǎn)品后的主觀感受形象地展現(xiàn)出來(lái),也為人們構(gòu)建了一個(gè)多維的聯(lián)想空間。在動(dòng)畫(huà)鏡頭的快速拼接中,觀眾只需用眼觀察活力十足的動(dòng)態(tài)變化,用耳聆聽(tīng)變幻豐富的音樂(lè)效果,進(jìn)而產(chǎn)生對(duì)該產(chǎn)品的綜合印象。即便沒(méi)有使用過(guò)VIVO手機(jī)的人們也能通過(guò)動(dòng)感十足的視覺(jué)信息而感同身受。這親切的觀賞體驗(yàn)感、真實(shí)的互動(dòng)參與感提高了動(dòng)畫(huà)廣告的感染力和記憶率,且影片也并未因失去語(yǔ)言功能的支持而降低其信息量的有效表達(dá)。清晰、通俗的情節(jié)設(shè)置使得即便是來(lái)自不同國(guó)家、民族的觀眾也能擺脫語(yǔ)言的障礙而領(lǐng)略到其中的獨(dú)特意味,而這也有效的增強(qiáng)了廣告?zhèn)鞑サ膹V泛性。通過(guò)這部作品我們可以看到,無(wú)語(yǔ)聲設(shè)計(jì)提高了信息的傳遞效率,用簡(jiǎn)約明了的視覺(jué)圖形運(yùn)動(dòng)明確地宣傳了產(chǎn)品特點(diǎn),實(shí)現(xiàn)了在短時(shí)間內(nèi)吸引消費(fèi)者注意力,并成功誘發(fā)其消費(fèi)欲望的宣傳目的。

    二、無(wú)語(yǔ)聲設(shè)計(jì)的態(tài)勢(shì)語(yǔ)言表達(dá)

    角色的魅力往往取決于該角色的形體動(dòng)作表現(xiàn)力。①“默劇式”的無(wú)語(yǔ)聲表演手法,使得廣告中的動(dòng)畫(huà)人物必須借助精準(zhǔn)的肢體語(yǔ)言和豐富的表情變化來(lái)將其內(nèi)心活動(dòng)進(jìn)行外在化表現(xiàn),并在需要進(jìn)行氣氛渲染時(shí),加入合理的音效和背景音樂(lè)進(jìn)行輔助處理,這其實(shí)是對(duì)動(dòng)畫(huà)廣告導(dǎo)演提出了更高的要求,也會(huì)使得動(dòng)畫(huà)廣告生動(dòng)而風(fēng)趣,更具觀賞性。

    以披薩星球品牌為主題的動(dòng)畫(huà)廣告《好吃!有趣!免費(fèi)!》為例(見(jiàn)圖2)。食品廣告的創(chuàng)意表現(xiàn)手段通常會(huì)以人物的臺(tái)詞表述為主要演繹方式來(lái)體現(xiàn)食物的優(yōu)質(zhì)原材料、美味口感和良好的食用反饋。但隨著人們審美要求的提高,如果僅通過(guò)角色的言語(yǔ)表達(dá)和模式化的動(dòng)畫(huà)情節(jié)設(shè)置,驚怕難以滿(mǎn)足觀眾對(duì)動(dòng)畫(huà)廣告的消費(fèi)需求,也就達(dá)不到廣告的宣傳目的。倘若我們能巧妙地運(yùn)用無(wú)語(yǔ)聲設(shè)計(jì),則能有效地避免模式化的創(chuàng)意形式,并提升作品的趣味性和吸引力。在這部作品中,作者將披薩星球品牌食品舒適的口感,免費(fèi)的消費(fèi)規(guī)則和有趣的產(chǎn)品內(nèi)容特點(diǎn)巧妙的整合到一場(chǎng)荒誕、刺激而奇趣的動(dòng)漫故事中:在原始叢林里,貪婪的獵人正準(zhǔn)備將一只野兔作為晚餐,而橫空躍出的巨型霸王龍卻朝人類(lèi)和兔子張開(kāi)血盆大口。在這危急時(shí)刻,夜空中突然升起一架閃亮的外星飛船,飛船上噴射出的美味披薩和飲料瞬間解決了大家的溫飽問(wèn)題。最后,恐龍、獵人和野兔在溫暖的篝火旁享用著美食,原始叢林中弱肉強(qiáng)食的斗爭(zhēng)也瞬間煙消云散。

    我們知道,在這類(lèi)敘事性較強(qiáng)的動(dòng)畫(huà)廣告中,語(yǔ)聲交流往往是角色的主要表演手法。但該作品中沒(méi)有任何語(yǔ)聲的元素,創(chuàng)作者將動(dòng)畫(huà)角色的內(nèi)心活動(dòng)通過(guò)肢體語(yǔ)言、表情和音樂(lè)來(lái)進(jìn)行表達(dá),配上雀躍的音樂(lè)、音效,使得廣告的氛圍變得輕松起來(lái)。影片中諸多比喻式的畫(huà)面設(shè)計(jì),承載了人們濃郁的情感元素,使得廣告的觀點(diǎn)與消費(fèi)者的主觀感受產(chǎn)生有效的融合,并成功的引起了人們的共鳴。野兔驚恐的表情和扭曲的動(dòng)態(tài)預(yù)示著危險(xiǎn)的到來(lái);恐龍的血盆大口和兇狠的眼神更加劇了影片緊張的故事氣氛;在大家吃到美食的那一刻,導(dǎo)演也俏皮的融入了節(jié)奏明快、曲風(fēng)時(shí)尚的電子打擊樂(lè),由此貼切的展現(xiàn)出動(dòng)漫角色們此刻輕松愉悅的心情,進(jìn)而也體現(xiàn)了影片幽默的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)風(fēng)格。

    動(dòng)畫(huà)角色態(tài)勢(shì)語(yǔ)言的有效表達(dá)和適當(dāng)?shù)目鋸埢幚砜梢云鸬搅己玫谋硌菪?yīng);奇思妙想的故事情節(jié)使得消費(fèi)者在觀影的過(guò)程中自然的接受了廣告的引導(dǎo)用意,這種舒適的信息接受過(guò)程使觀眾會(huì)更像在欣賞一件詼諧幽默的動(dòng)漫藝術(shù)作品,從而也拉近了消費(fèi)者與產(chǎn)品之間的溝通距離。

    三、無(wú)語(yǔ)聲設(shè)計(jì)的實(shí)例創(chuàng)作

    以筆者指導(dǎo)創(chuàng)作的學(xué)生原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)廣告《健康減重,艾麗相伴》為例(見(jiàn)圖3),這部作品在由中華人民共和國(guó)教育部舉辦的第八屆全國(guó)大學(xué)生廣告藝術(shù)大賽中榮獲湖南省二等獎(jiǎng),全國(guó)三等獎(jiǎng)。

    在原創(chuàng)廣告設(shè)計(jì)的測(cè)試階段,學(xué)生創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)采用了常規(guī)化的創(chuàng)意手段,即通過(guò)人物的廣告臺(tái)詞來(lái)體現(xiàn)艾麗減肥產(chǎn)品的功能特點(diǎn)。從故事腳本來(lái)看,雖然單段臺(tái)詞頗具特色,但按照大賽要求,所有宣傳內(nèi)容如果都需控制在30秒內(nèi)表達(dá)完整,勢(shì)必將所有的臺(tái)詞信息生硬地?cái)D壓進(jìn)分秒必爭(zhēng)的動(dòng)畫(huà)鏡頭中。其實(shí)在快節(jié)奏的畫(huà)面組接過(guò)程中,觀眾很難準(zhǔn)確理解每段臺(tái)詞的含義,甚至部分對(duì)話(huà)會(huì)因?yàn)椴シ潘俣冗^(guò)快而變得含糊不清,這無(wú)疑降低了該廣告的整體敘事表現(xiàn)力。連內(nèi)容都不能明確描述的廣告注定是失敗的。這種強(qiáng)調(diào)語(yǔ)聲功能而忽視演員表演行為的設(shè)計(jì)無(wú)疑是本末倒置的做法。從心理聲學(xué)的角度來(lái)看,倘若觀眾在較短時(shí)間內(nèi)接受到的語(yǔ)聲信息過(guò)于飽和,他們有限的信息處理能力很難將復(fù)雜的語(yǔ)言邏輯關(guān)系在大腦中進(jìn)行二次解讀,更不會(huì)將其轉(zhuǎn)化為對(duì)作品的整體理解。不舒適的觀賞體驗(yàn)讓消費(fèi)者難以感受到商品所給予的使用愉悅感,當(dāng)然也就不會(huì)愿意接受廣告內(nèi)容的引導(dǎo)。動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)者如果忽略了演員表情與肢體表演的重要性,僵硬的人物動(dòng)態(tài)和模棱兩可的人物對(duì)白將會(huì)讓愉悅的動(dòng)畫(huà)廣告變成一場(chǎng)乏味、沒(méi)有生命力的“相聲表演”。

    在正式創(chuàng)作階段,設(shè)計(jì)小組對(duì)作品進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)與編排,大膽舍棄了通過(guò)語(yǔ)聲對(duì)白的模式化設(shè)計(jì)形式,轉(zhuǎn)而采用角色精準(zhǔn)的肢體動(dòng)作和表情的無(wú)語(yǔ)聲表演方法,明確有力的傳達(dá)影片內(nèi)容。首先在題材選取方面,作者突發(fā)奇想的將廣告的主角由人類(lèi)變?yōu)榭ㄍw重儀,因?yàn)橹挥畜w重儀才是整個(gè)減肥過(guò)程的“第一目擊證人”:正午時(shí)分,體重儀看到即將到來(lái)的肥胖主人而變得驚慌失措。當(dāng)人類(lèi)巨大的身軀碾壓過(guò)來(lái)時(shí),體重儀因被壓得喘不過(guò)氣而變得痛苦不堪。這時(shí),一顆閃亮的艾麗減肥膠囊迅速飛奔到主人的嘴里,在一陣炫光的散射后,肥胖的主人變得正常了。伴隨著激昂的進(jìn)行曲配樂(lè),體重儀也和艾麗膠囊一起歡快起舞。你們看體重儀那夸張且充滿(mǎn)驚喜感的表情,它正向觀眾訴說(shuō)著心中的激動(dòng)與喜悅之情呢!

    “行動(dòng)性是演劇藝術(shù)區(qū)別于其他任何藝術(shù)形式的本體特征,這種區(qū)別于一般形象的思S能力,在藝術(shù)實(shí)踐時(shí)表現(xiàn)為能準(zhǔn)確、熟練的組織舞臺(tái)行動(dòng)”。②影片在沒(méi)有語(yǔ)言功能的輔助下,讓動(dòng)畫(huà)角色始終以無(wú)語(yǔ)聲的表演姿態(tài)來(lái)形象而生動(dòng)的講述了故事的來(lái)龍去脈。強(qiáng)而有力的視聽(tīng)效果讓觀眾在歡笑聲中自然、愉悅的感受到減肥產(chǎn)品的特點(diǎn)和導(dǎo)演的設(shè)計(jì)意圖。因此,優(yōu)秀的無(wú)語(yǔ)聲設(shè)計(jì)不但能讓作者的創(chuàng)作精力放在鏡頭內(nèi)容的編排和動(dòng)漫演員的表演中,也能為觀眾過(guò)濾掉影片中多余的干擾因素,將注意力集中到對(duì)劇情進(jìn)展的理解上去。而導(dǎo)演也只有合理的運(yùn)用各類(lèi)敘事資源,才能讓動(dòng)畫(huà)廣告產(chǎn)生立竿見(jiàn)影的宣傳效果。

    四.結(jié)語(yǔ)

    無(wú)語(yǔ)聲設(shè)計(jì)是動(dòng)畫(huà)廣告作品敘事的有效表現(xiàn)手段,它強(qiáng)調(diào)了廣告藝術(shù)的戲劇表現(xiàn)張力,通過(guò)通俗易懂、時(shí)尚幽默的情節(jié)設(shè)置來(lái)渲染廣告片的藝術(shù)氣氛,進(jìn)而調(diào)動(dòng)觀眾的情緒。精準(zhǔn)、含蓄而獨(dú)具象征性的人物表演,也能給觀眾帶來(lái)更為廣闊而豐富的聯(lián)想空間,并使他們的觀賞過(guò)程變得更有參與感及自由性。無(wú)語(yǔ)聲設(shè)計(jì)的特別之處還在于它強(qiáng)調(diào)動(dòng)畫(huà)廣告演員表演功能的重要性,將演員的表情和動(dòng)態(tài)的演繹來(lái)替代其對(duì)話(huà)交流活動(dòng),從而更加明確的展示廣告劇本的內(nèi)容。這種熟悉而又陌生的設(shè)計(jì)技巧也為動(dòng)畫(huà)廣告作品帶來(lái)更為絢麗多彩的藝術(shù)面貌。

    注釋?zhuān)?/p>

    ① 劉萍.影視導(dǎo)演基礎(chǔ)[M].武漢:武漢大學(xué)出版社,2008:138.

    ② 鮑黔明等[M].北京:文化藝術(shù)出版社,2007:35.

    參考文獻(xiàn):

    第6篇

    關(guān)鍵詞:平面設(shè)計(jì);動(dòng)畫(huà);交互設(shè)計(jì);創(chuàng)新

    一、問(wèn)題的提出

    在近代社會(huì)中,平面設(shè)計(jì)已成為設(shè)計(jì)行業(yè)里的主流區(qū)域并廣泛應(yīng)用在各個(gè)方面,比如產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì),企業(yè)形象設(shè)計(jì),海報(bào)設(shè)計(jì)等。但隨著近年高科技技術(shù)迅猛發(fā)展,平面設(shè)計(jì)的提案已經(jīng)較之往昔有很大的改變。以前平面設(shè)計(jì)的定義是以“視覺(jué)”作為溝通和表現(xiàn)的方式。透過(guò)多種方式來(lái)創(chuàng)造品牌形象?,F(xiàn)在的顧客已經(jīng)不滿(mǎn)足于普通視覺(jué)推廣手法來(lái)說(shuō)服他們購(gòu)買(mǎi)一個(gè)品牌的產(chǎn)品。雖然平面設(shè)計(jì)的推廣策略還是以視覺(jué)為溝通方式,但最重要的是如何通過(guò)更多元化的視覺(jué)效果與顧客建立關(guān)系。按照哈佛商學(xué)院邁克爾•波特(MichaelPorter)教授的定義,“策略是選擇以不同的手段進(jìn)行行動(dòng),或者是進(jìn)行明顯和對(duì)手不同的手段?!毕鄬?duì)一副單一讓客戶(hù)“相信你”的平面設(shè)計(jì),一個(gè)可以和客戶(hù)互動(dòng),溝通和生活的平面設(shè)計(jì)將更好地表達(dá)創(chuàng)作理念。如今熱門(mén)的網(wǎng)上平臺(tái)比如YouTube,F(xiàn)acebook等等已經(jīng)大大的改變了平面設(shè)計(jì)的理念。它們運(yùn)用一種“病毒式廣告”的突破,比如視頻在觀看者之間廣泛傳播,通過(guò)抓取眼球注意的方式,將現(xiàn)在的平面設(shè)計(jì)邁向后攝影圖片的時(shí)代。本文探究目標(biāo)是在平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域里找尋一個(gè)有策略性的溝通方式:將動(dòng)畫(huà)融合到平面設(shè)計(jì)中,帶給顧客多重官感的體驗(yàn)。

    二、以感官體驗(yàn)為中心的平面設(shè)計(jì)必須關(guān)注的動(dòng)態(tài)性元素

    (一)視覺(jué)上從靜態(tài)至動(dòng)態(tài)的演繹

    視覺(jué)可以觸動(dòng)心靈。人類(lèi)是以視覺(jué)為主導(dǎo)的物種。和擁有比較敏銳嗅覺(jué),聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué)的貓狗相比,人類(lèi)百分之七十的感官受體存在于眼球,百分之八十對(duì)世界的認(rèn)知來(lái)自于眼睛。此外,相對(duì)文字我們更傾向于利用符號(hào)記住單詞。在視覺(jué)記憶的領(lǐng)域里,人類(lèi)會(huì)首先記住色彩,其次是形狀(可以是三維形狀,幾何圖元,圖形形狀或標(biāo)志),第三是數(shù)字,最后是文字。動(dòng)畫(huà)最突出的優(yōu)點(diǎn)是能夠帶出人類(lèi)的感官,它可以包容一個(gè)品牌對(duì)所有媒體的視覺(jué)表達(dá)需求:廣告,包裝,網(wǎng)站,促銷(xiāo)活動(dòng)等其他形式。有很多廣告公司在銷(xiāo)售他們“心靈之眼”的視覺(jué)存在。通過(guò)把文字翻譯成視覺(jué)影像去闡述一個(gè)品牌的精髓。一個(gè)全新的動(dòng)畫(huà)平面設(shè)計(jì)會(huì)跟隨平面設(shè)計(jì)的法則將通用語(yǔ)言以多種動(dòng)態(tài)性語(yǔ)言表達(dá)。制造一個(gè)視覺(jué)氛圍,一個(gè)持續(xù)變化又提高信息識(shí)別度的過(guò)程。動(dòng)態(tài)視覺(jué)演示看似只是把圖形動(dòng)態(tài)化,但其實(shí)它能大大提高相對(duì)靜態(tài)插圖的有效溝通性。構(gòu)成視覺(jué)效果的元素:圖片、形狀、比例和色彩會(huì)經(jīng)過(guò)反復(fù)測(cè)試成為最終的動(dòng)態(tài)性視覺(jué)設(shè)計(jì)。

    1.圖像動(dòng)態(tài)化

    “圖像可以表達(dá)一個(gè)想法,或以非??斓乃俣葌鬟_(dá)大量信息,這就是為什么圖像能成為平面設(shè)計(jì)中最突出的一部分。”移動(dòng)帶給圖像的優(yōu)點(diǎn)是它的聯(lián)通性,能夠讓客戶(hù)接受信息并聯(lián)想信息,在動(dòng)態(tài)演繹中制造出不同的圖像氛圍場(chǎng)景和有趣飽滿(mǎn)的角色。例如在圖1中的彩色的色球代表著財(cái)政捐款對(duì)象。不同的色球相互交接和形成連接,它展示了一個(gè)簡(jiǎn)約清晰的信息圖表設(shè)計(jì),然而色球作為一個(gè)圖形元素只傳達(dá)了捐贈(zèng)者內(nèi)容的一個(gè)信息概念。圖2是一個(gè)名為ExtendedPlay的移動(dòng)圖像動(dòng)畫(huà)例子,設(shè)計(jì)師丹尼爾•菲利普約翰遜(DanielPhillipJohnson)與數(shù)碼藝術(shù)家合作設(shè)計(jì)的圖像及互動(dòng)的裝置,研究目的為了增加圖像的互動(dòng)信息轉(zhuǎn)換。他和他的合作伙伴發(fā)現(xiàn)大多數(shù)的焦點(diǎn)圖像都是圓形的,而圖像交疊轉(zhuǎn)換時(shí),觀眾明顯被吸引度高于原本靜止的圓形焦點(diǎn),和之前靜止不動(dòng)的彩球相比,通過(guò)穿越間隔之間的過(guò)渡來(lái)改變形狀形成新的交叉點(diǎn),孕育新的色球,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)緊湊而又有節(jié)奏感。擬人化角色也是廣告設(shè)計(jì)常用的手法。動(dòng)態(tài)性圖像可以有效地把卡通角色的識(shí)別度加強(qiáng)并賦予幽默色彩,提高公眾注意度之余更容易與目標(biāo)消費(fèi)者建立情感標(biāo)識(shí)關(guān)系。以圖3為例,該網(wǎng)站是Pitch公司和漢堡王在2007年合作為《辛普森一家》電影創(chuàng)建網(wǎng)站,該網(wǎng)站把用戶(hù)上傳的照片變成卡通漫畫(huà)。這個(gè)活動(dòng)使用了卡通人物抓住了消費(fèi)者的眼球,在推出的第一個(gè)星期該網(wǎng)站收到了超過(guò)1.5億的點(diǎn)擊量,幽默動(dòng)感的動(dòng)畫(huà)人物以夸張的方式帶來(lái)了豐富的視覺(jué)效果。

    2.圖形動(dòng)態(tài)化

    在1923年瓦西里•康定斯基(WassilyKandinsky)提出了三種基本形狀(三角形、矩形和圓型)的通用關(guān)系,奠定了現(xiàn)今出現(xiàn)在報(bào)紙和雜志上都以幾何塊面為基礎(chǔ)布局。設(shè)計(jì)師們認(rèn)為以基本形狀布局有助于解決許多元素之間的空間沖突,最終能讓不同的設(shè)計(jì)元素和諧且平衡地填充整個(gè)頁(yè)面。然而并非是每一位設(shè)計(jì)師都可以勝任完美的布局,許多平面設(shè)計(jì)師非常困擾如何能創(chuàng)造一個(gè)有效而有秩序的頁(yè)面設(shè)計(jì),動(dòng)態(tài)化的圖形概念的引入將提供給新手一個(gè)簡(jiǎn)單的方法實(shí)現(xiàn)theme-KISS。如何實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)化圖形布局?有兩種解決方式:比例和層次。一個(gè)是保持整體布局的和諧性,另一種是把眼球帶領(lǐng)到布局的重心。這兩種解決方案可以處理過(guò)于復(fù)雜或沉悶的設(shè)計(jì)。以比例作為解決方案,讓我們首先比較靜態(tài)和動(dòng)態(tài)的兩種方案。圖4是一個(gè)LEDA紅酒的平面設(shè)計(jì)手冊(cè),設(shè)計(jì)師利用布局的基本規(guī)則和個(gè)人經(jīng)驗(yàn)把合適的圖像與其他元素布局在頁(yè)面上,。然而處理不佳時(shí)經(jīng)常會(huì)影響到視覺(jué)設(shè)計(jì)的黃金比例。圖5中是一個(gè)呈現(xiàn)互動(dòng)方式的移動(dòng)圖像區(qū)域,作為設(shè)計(jì)師不需要在布局圖像時(shí)考慮太多原先圖片的比例,利用一個(gè)固定比例的圖像區(qū)域來(lái)包裹眾多的圖片,這個(gè)類(lèi)似矩形的圖形區(qū)域呈現(xiàn)出每張圖像的重要性和存在價(jià)值,此外它還充分考慮到空白區(qū)域與圖形區(qū)域的留白。動(dòng)態(tài)化圖形的另一個(gè)有效方式是顯示不同的層次,層次可以使用更動(dòng)態(tài)和多變的形狀來(lái)演繹,例如圖6網(wǎng)站的案例,此網(wǎng)站中每張背景圖片可以切換與過(guò)渡,演繹出不同的圖形形狀的變化。用戶(hù)在瀏覽的過(guò)程中先看到位于前端的文字信息,再沉浸在背景的圖形變化中,有氛圍地享受并被整個(gè)設(shè)計(jì)所熏陶。

    3.維度動(dòng)態(tài)化

    “古代文化認(rèn)為黃金比例代表著絕無(wú)錯(cuò)誤的美麗。他們觀察到的黃金比例約等于8:13,此比例與自然界中的眾多生物存在?!爆F(xiàn)代平面設(shè)計(jì)中依然引用黃金比例概念,并將其歸結(jié)為三分法。廣告公司除在平面藝術(shù)作品中運(yùn)用三分法,目前也非常盛行融入攝影“聚焦深度”來(lái)增強(qiáng)設(shè)計(jì)元素的位置和影響力?!熬劢股疃取痹谄矫嬖O(shè)計(jì)中把二維空間轉(zhuǎn)換成三維的視覺(jué)體感。X,Y和Z軸的應(yīng)用在由遠(yuǎn)及近的設(shè)計(jì)中。根據(jù)圖7所顯示設(shè)計(jì)的焦點(diǎn)點(diǎn)與X,Y,Z的位置息息相關(guān),維度的伸縮就像一個(gè)相機(jī),圖像的翻轉(zhuǎn)或大小縮放等可以不在一個(gè)二維平面上,三維的過(guò)渡更將觀眾視覺(jué)的注意力提升,間隔和時(shí)間也被考慮在視覺(jué)官感體驗(yàn)中。以圖8攝影組為例,第一組序列圖像利用了Z軸創(chuàng)造了一個(gè)廣闊平衡的背景體現(xiàn)一個(gè)人從近到遠(yuǎn)移動(dòng)的場(chǎng)景,用一個(gè)寬敞的平衡由Z軸相互作用成比例。第二組序列圖片體現(xiàn)了一位女子從相反方向移動(dòng)的場(chǎng)景。該設(shè)計(jì)的聚焦點(diǎn)是通過(guò)一個(gè)Z軸的遠(yuǎn)近穿梭來(lái)追逐女子的臉落于畫(huà)面的黃金比例。和三分法相似、女人的臉作為設(shè)計(jì)的關(guān)鍵元素,其熱點(diǎn)的定位有助于吸引觀眾的注意力和提供一定的感受力。通過(guò)這種方式,黃金分割比例可以動(dòng)態(tài)化。X,Y,Z的應(yīng)用可以被看作是一個(gè)靜態(tài)圖像的附加效果,維度的運(yùn)用已經(jīng)出現(xiàn)在眾多平面設(shè)計(jì)網(wǎng)張中。4.色彩動(dòng)態(tài)化色彩是一個(gè)強(qiáng)大的通訊工具,因?yàn)樗梢宰プ∽⒁饬妥屖虑槊摲f而出,看起來(lái)更有吸引力。色彩的微妙應(yīng)用可以提升整體設(shè)計(jì)的高度,和在合適的地方強(qiáng)調(diào)及增加溝通的有效性。平面設(shè)計(jì)師經(jīng)常從色環(huán)選擇所需的顏色。雖然有無(wú)數(shù)的顏色可用,但為了保持設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單和諧設(shè)計(jì)師只能被動(dòng)的使用有限的色環(huán)。色彩被視為視覺(jué)產(chǎn)品中的一個(gè)特定元素。一位經(jīng)驗(yàn)豐富的平面設(shè)計(jì)師非常注重色彩的運(yùn)用:經(jīng)常思考色彩的互補(bǔ)色或?qū)Ρ壬C鎸?duì)數(shù)碼時(shí)代的沖擊,色彩動(dòng)態(tài)化應(yīng)用將原先特定的顏色延伸,動(dòng)態(tài)化的色彩并不再是固定的顏色,它能夠更成功地傳達(dá)信息和加強(qiáng)隱喻。相對(duì)固態(tài)的色彩,融入液態(tài)的色彩也是一種新型的方式。圖9是借用動(dòng)態(tài)的色彩過(guò)渡來(lái)產(chǎn)生更多的色彩。法國(guó)科學(xué)家和前衛(wèi)攝影師直接參與這個(gè)被命名為Moiré的項(xiàng)目,他們嘗試打破規(guī)則創(chuàng)造更絢麗的色彩情感性實(shí)驗(yàn)。其中一個(gè)創(chuàng)建者指出:“第二組參數(shù)是利用光學(xué)印刷過(guò)程在線(xiàn)條上添加顏色。一些模擬通過(guò)數(shù)字來(lái)模擬色板參數(shù),把屏幕分成不同的區(qū)域,其中色彩的關(guān)系不再像平時(shí)熟悉的物體色彩。在線(xiàn)條形狀上使用創(chuàng)意的顏色過(guò)渡是此項(xiàng)目的關(guān)鍵元素之一。移動(dòng)色彩超越了獨(dú)立頁(yè)面的彩色傳單,并存在于有深度的色彩容器,最終產(chǎn)生了超自然的色彩實(shí)踐概念。就如其中一個(gè)創(chuàng)造者評(píng)論,“最后我最感興趣的是我們的思想如何影響我們對(duì)世界的感知,其中色彩仿佛是思想,它是是非言語(yǔ)能表達(dá)的?!边@項(xiàng)項(xiàng)目向觀眾前展示了通過(guò)色彩進(jìn)行過(guò)渡的實(shí)驗(yàn),我們的大腦被更“活躍”化地記憶色彩及其反映的更為高科技的含量。另一組設(shè)計(jì)為液態(tài)的色彩,一種看似流動(dòng)性的新型色彩。隨著材料科技的發(fā)展,液臺(tái)色彩的使用已經(jīng)被現(xiàn)代平面設(shè)計(jì)廣泛應(yīng)用。圖10的廣告產(chǎn)品主要顏色為液態(tài)藍(lán),它是否只是從色環(huán)中選出來(lái)的一個(gè)固態(tài)顏色?整體的包裝為藍(lán)色有機(jī)玻璃,內(nèi)部媒介是水。通過(guò)介質(zhì)和色彩的結(jié)合,空氣,色彩和液體渾然一體創(chuàng)建了一種浮動(dòng)關(guān)系。如今動(dòng)態(tài)化色彩不僅只存在于液態(tài),也存在于各種不同介質(zhì)。把色彩融入到一個(gè)自然界中媒介可以帶給觀眾一個(gè)非傳統(tǒng)和難忘的視覺(jué)盛宴。圖11中舉例了媒介創(chuàng)建一特定的氛圍式體驗(yàn):藍(lán)色的冰塊,粉紅色的涂料,白色的液體,黑色的煙,綠色的光和紅色的血管。定向單一的色彩建立在自然移動(dòng)上,從外到內(nèi),從非語(yǔ)言到自然語(yǔ)言,從少到多,從可見(jiàn)到可隱匿的浮動(dòng)在整個(gè)平面設(shè)計(jì)中。和固態(tài)色彩相比,動(dòng)態(tài)化色彩能創(chuàng)造出更多夢(mèng)幻般的視覺(jué)環(huán)境。

    (二)聽(tīng)覺(jué)上營(yíng)造沉浸式感官體驗(yàn)

    雖然圖像,形狀,比例,色彩等構(gòu)成平面設(shè)計(jì)的通用語(yǔ)言,它們?nèi)匀粵](méi)有走出視覺(jué)感官的領(lǐng)域。隨著新媒體的介入,在平面設(shè)計(jì)上使用動(dòng)畫(huà),和視覺(jué)作品中附上音效更能創(chuàng)造出沉浸空間的感覺(jué)?!叭绻肜斫饴曇艉蛨D像關(guān)系的重要性,我認(rèn)為可以探索抽象音樂(lè)和音符之中的緊湊度和呈現(xiàn)度–即圖像,音效這兩者之間如何相輔相成的關(guān)系?!边@是作曲家布萊恩•埃文斯的核心理論,他的名為“用眼睛傾聽(tīng)”的實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)說(shuō)明了音效和動(dòng)態(tài)圖像互相關(guān)聯(lián)的重大意義。在圖12埃文斯使用了抽象表現(xiàn)主義的圖形元素,原圖選用當(dāng)代藝術(shù)作品,通過(guò)移動(dòng)形態(tài)、由變量具象到抽象圖像,多層交融形狀,變化顏色四個(gè)移動(dòng)方式構(gòu)成。除了移動(dòng)視覺(jué)語(yǔ)言外,音效是實(shí)驗(yàn)作品中重要的紐帶。埃文斯的音樂(lè)轉(zhuǎn)換伴隨著動(dòng)態(tài)影像的改變?yōu)槊恳环曈X(jué)圖像呈現(xiàn)特別的感覺(jué),他發(fā)現(xiàn)添加音效可以強(qiáng)調(diào)整幅作品的層次、圖形和聲音的反復(fù)轉(zhuǎn)變。音效給予畫(huà)面一個(gè)特定的環(huán)境,在創(chuàng)造的空間中音效可以指引觀眾用如何地情感來(lái)看待欣賞畫(huà)面,比如一段悠揚(yáng)的爵士樂(lè)能帶出放松的心境。從這個(gè)角度來(lái)看平面設(shè)計(jì)中配合音效放置可以作為主觀線(xiàn)索比單純的視覺(jué)作品更有效地影響觀眾。

    三、結(jié)語(yǔ)

    通過(guò)案例及分析介紹了多重動(dòng)畫(huà)手段輔助平面設(shè)計(jì),它是否適用于所有的平面設(shè)計(jì)或未來(lái)將被如何廣大地應(yīng)用,依然無(wú)從肯定地回應(yīng)。本文得出的主要結(jié)論:第一,在視覺(jué)形式上,動(dòng)畫(huà)可以幫助圖像、圖形、維度、色彩等動(dòng)態(tài)化演繹;第二,在聽(tīng)覺(jué)上可以引導(dǎo)平面設(shè)計(jì)作品營(yíng)造特定的氛圍體驗(yàn);第三,多重感官體驗(yàn)?zāi)壳斑€未涉及很多其他感官領(lǐng)域,是否未來(lái)會(huì)出現(xiàn)新的嘗試未知。第四,眾多動(dòng)態(tài)化視覺(jué)效果需要基于數(shù)碼技術(shù)的提高及新媒體介質(zhì)閱讀方式的改變。

    參考文獻(xiàn):

    [1]加文•安布羅斯與保羅•哈里斯.設(shè)計(jì)思維[M].阿瓦學(xué)術(shù)出版社,2009.

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    [3]譚雅•莉頓.藝術(shù)與影像:批判的閱讀者[M].倫敦泰德出版社,2008.

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    [5]保羅•威爾斯.重塑的畫(huà)面:移動(dòng)影像的衍生[M].阿瓦學(xué)術(shù)出版社,2008.

    第7篇

    關(guān)鍵詞 理性思維;感性思維;數(shù)字動(dòng)畫(huà)廣告;設(shè)計(jì)

    中圖分類(lèi)號(hào)G206.3 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼A 文章編號(hào) 1674-6708(2014)111-0015-02

    1概述

    近年來(lái),我國(guó)數(shù)字動(dòng)畫(huà)廣告開(kāi)始發(fā)展,它具有新的功能和結(jié)構(gòu),可以隨著歷史條件和社會(huì)環(huán)境的變化而不斷地變化,中國(guó)數(shù)字動(dòng)畫(huà)廣告的發(fā)展速度與一些發(fā)達(dá)國(guó)家的發(fā)展速度相差不多,但是在自主創(chuàng)新設(shè)計(jì)和技術(shù)含量上還有很大的差距。

    我國(guó)數(shù)字動(dòng)畫(huà)廣告設(shè)計(jì)受到社會(huì)上各種各樣因素以及設(shè)計(jì)師自身的素質(zhì)及專(zhuān)業(yè)技術(shù)能力的沖擊很大,發(fā)展勁頭并不樂(lè)觀。某些企業(yè)在媒體播出經(jīng)費(fèi)上愿意花很多經(jīng)費(fèi),但是在廣告的策劃、創(chuàng)意設(shè)計(jì)和制作上不愿意投入很多成本,體現(xiàn)出現(xiàn)在的企業(yè)不注重文化品位,只強(qiáng)調(diào)公司產(chǎn)品的實(shí)用性和功能性,設(shè)計(jì)師為了遷就公司的要求,制造出一些劣質(zhì)的作品,這就造成了大量的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)的污染,長(zhǎng)此以往,商家的形象、品牌信譽(yù)就會(huì)喪失,給企業(yè)帶來(lái)不良的后果。 現(xiàn)在隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)的迅速發(fā)展,一些企業(yè)也開(kāi)始注重自己品牌形象和自身品牌長(zhǎng)遠(yuǎn)的效應(yīng),因此他們開(kāi)始注重自身廣告的設(shè)計(jì)和創(chuàng)意,努力在眾多令人眼花繚亂的廣告中建立起來(lái)獨(dú)特的文化品位以及創(chuàng)意視角,使得數(shù)字動(dòng)畫(huà)廣告給商家?guī)?lái)巨大的商業(yè)利潤(rùn)。

    我國(guó)數(shù)字動(dòng)畫(huà)廣告還處在廣告創(chuàng)意的初級(jí)階段,正在從雜亂無(wú)序的初級(jí)階段走向規(guī)范科學(xué)的成熟階段,從單一化轉(zhuǎn)向多元化,順應(yīng)時(shí)展的潮流,增強(qiáng)自身的設(shè)計(jì)實(shí)力,給中國(guó)的數(shù)字動(dòng)畫(huà)廣告帶來(lái)光明的前景。

    2數(shù)字動(dòng)畫(huà)廣告

    數(shù)字動(dòng)畫(huà)也叫計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)(Computer Animation),是依據(jù)傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)的基本原理,用計(jì)算機(jī)生成一系列可供實(shí)時(shí)播放的動(dòng)態(tài)連續(xù)圖像的計(jì)算機(jī)圖畫(huà),動(dòng)畫(huà)的形式分為二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà),它具有虛幻、逼真、夸張、生動(dòng)的特點(diǎn),通俗易于被接受,具有獨(dú)特的吸引力和表現(xiàn)力,廣告與數(shù)字動(dòng)畫(huà)結(jié)合,合理的運(yùn)用了數(shù)字模型渲染技術(shù),使動(dòng)畫(huà)作品具有一種與現(xiàn)實(shí)寫(xiě)真不同的藝術(shù)表現(xiàn)特點(diǎn)。數(shù)字動(dòng)畫(huà)廣告?zhèn)鬟f的是經(jīng)過(guò)處理的信息,這使得其中的動(dòng)畫(huà)形象有很強(qiáng)的影響力、感染力和誘導(dǎo)力,很能吸引觀眾的眼球,使觀眾在欣賞動(dòng)畫(huà)故事的同時(shí)得到明確的廣告信息,而且這也是大眾喜愛(ài)的文化傳播形式。

    3理性思維和感性思維

    思維分為感性思維與理性思維,感性思維與理性思維屬于認(rèn)識(shí)過(guò)程,它們的差異是它們所涉及的概念與意識(shí)的數(shù)量差異,而不是認(rèn)識(shí)形式上的差異,感性情感是構(gòu)成廣告豐富表現(xiàn)力的重要因素,而理性則是情感的骨架,站在理性的高度,運(yùn)用感性來(lái)創(chuàng)新作品。

    感性思維與理性思維的相互作用、發(fā)展,感性的形式生活是設(shè)計(jì)理性的基礎(chǔ),他們兩個(gè)相互融合統(tǒng)一的過(guò)程,是一個(gè)不斷平衡的過(guò)程,有意識(shí)和無(wú)意識(shí)活動(dòng)的平衡過(guò)程。

    4數(shù)字廣告設(shè)計(jì)中的理性思維

    理性是產(chǎn)生物象的必要條件,包含了兩層含義:第一,要理性的去分析我們已經(jīng)知道的事物,這樣才能產(chǎn)生新的物象,第二,要理性的思慮產(chǎn)生的新物象,協(xié)調(diào)好他們與外部事物的關(guān)系。

    4.1理性思維的確立

    通俗的說(shuō)知覺(jué)是對(duì)現(xiàn)實(shí)的感性反應(yīng),不是把現(xiàn)實(shí)的各種事物感性反應(yīng)直接加起來(lái),而是將一系列感覺(jué)整合成一定的結(jié)構(gòu),然后根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)來(lái)詮釋這些信息的含義。在數(shù)字動(dòng)畫(huà)廣告中,設(shè)計(jì)師通常使用色彩、聲音和光來(lái)表達(dá)廣告的含義,首先我們會(huì)看到和聽(tīng)到廣告內(nèi)容,然后這些收集到的信息被我們自己加工處理,會(huì)引起一些心理反應(yīng),這時(shí),我們?cè)谟^看廣告時(shí)就會(huì)產(chǎn)生認(rèn)同感和親切感,這就要求數(shù)字動(dòng)畫(huà)廣告設(shè)計(jì)師掌握知覺(jué)方面的規(guī)律,使廣告達(dá)到預(yù)期的效果。

    數(shù)字廣告的主要是以向消費(fèi)者傳達(dá)企業(yè)或是產(chǎn)品的信息為目的的,這就要求廣告設(shè)計(jì)者具備傳播、營(yíng)銷(xiāo)和心理學(xué)等各方面的知識(shí),還要深入的了解消費(fèi)者的心理等各個(gè)方面,才能設(shè)計(jì)出好的數(shù)字動(dòng)畫(huà)廣告?,F(xiàn)在的社會(huì)不斷地進(jìn)步發(fā)展,廣告知識(shí)也在不斷地更新,設(shè)計(jì)師必須不斷完善更新自己的知識(shí)體系,抓住潮流,做到吸引眼球,引人深思,只有這樣才能創(chuàng)造出更加優(yōu)秀的數(shù)字廣告作品。

    4.2理性思維的表達(dá)

    廣告具有把公司的產(chǎn)品推銷(xiāo)給人們,和建立企業(yè)在人們心中的優(yōu)良形象。而人們對(duì)廣告的反應(yīng)和思維過(guò)程,首先是通過(guò)知覺(jué)、表面現(xiàn)象和自我感覺(jué)的感性認(rèn)識(shí)階段,然后逐漸進(jìn)入到以概念、推理和判斷為表現(xiàn)形式的理性認(rèn)識(shí)階段。

    1)圖像的理性思維都是在最適合受眾閱讀的角度下,將企業(yè)的形象產(chǎn)品信息傳播出去;

    2)設(shè)計(jì)者運(yùn)用的色彩是通過(guò)對(duì)觀眾視覺(jué)的刺激,使觀眾得到情感的體驗(yàn),這樣可以使觀眾眾更迅速、更準(zhǔn)確的了解廣告所要表達(dá)的意思。

    5廣告設(shè)計(jì)中的感性思維

    感性是產(chǎn)生藝術(shù)的源動(dòng)力,理性是人的本質(zhì),感性也是,只要是人的活動(dòng),都會(huì)不同程度的帶上感彩。

    感性思維的確立

    在生活中人們隨著經(jīng)歷的不斷豐富,就會(huì)有越來(lái)越多的經(jīng)驗(yàn),在大腦中以某種特定的方式排列,當(dāng)遇到不同的決策情況時(shí),這些經(jīng)驗(yàn)就會(huì)對(duì)大腦發(fā)出不同的指令,形成沒(méi)有意識(shí)的具有突發(fā)性和跳躍性的直覺(jué)。

    直覺(jué)的運(yùn)用主要表現(xiàn)為對(duì)想出來(lái)的新點(diǎn)子或是意見(jiàn)可不可以能成為創(chuàng)新的亮點(diǎn)來(lái)進(jìn)行判定,同時(shí)綜合利用原有的知識(shí)與經(jīng)驗(yàn)以及各種思維能力與方法,在瞬間獲得深刻理解的直覺(jué)覺(jué)悟,所以,對(duì)于廣告的設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō),抓住一霎那的靈感是很重要的。

    想象是由個(gè)人意愿或社會(huì)需求引起的,是一種面向未來(lái)的想象。符合人們現(xiàn)實(shí)的生活,反映了人們美好的愿望,這樣人的正確思想行為才能開(kāi)始,個(gè)人的情感和意愿在思維中占據(jù)主導(dǎo)地位。

    6數(shù)字動(dòng)畫(huà)策略中的思維方式運(yùn)用

    數(shù)字動(dòng)畫(huà)廣告設(shè)計(jì)人員的正確思維是影響廣告的成效關(guān)鍵,作為一個(gè)優(yōu)秀的廣告設(shè)計(jì)人員,應(yīng)該運(yùn)用正確的思維,提高廣告的成效。因此,在設(shè)計(jì)數(shù)字動(dòng)畫(huà)廣告之前,要深入細(xì)致的研究企業(yè)或是商品本身,獲得比較完備的資料,理性的認(rèn)識(shí)企業(yè)或商品,在設(shè)計(jì)的開(kāi)始,設(shè)計(jì)者應(yīng)用感性思維,發(fā)揮自己的靈感、聯(lián)想和直覺(jué),進(jìn)一步的分解組合企業(yè)或是商品的理性認(rèn)識(shí),創(chuàng)造出新的形象與意象,在實(shí)施階段,利用理性思維來(lái)評(píng)價(jià)新的創(chuàng)意,同時(shí)來(lái)解決面臨的實(shí)際問(wèn)題,同時(shí)運(yùn)用理性思維進(jìn)行風(fēng)險(xiǎn)分析,執(zhí)行新創(chuàng)意,從而深化廣告在觀眾心中的印象。

    7結(jié)論

    當(dāng)今社會(huì),資源有限,創(chuàng)意無(wú)限,在產(chǎn)品越來(lái)越趨于同質(zhì)化的今天,誰(shuí)有了充滿(mǎn)文化內(nèi)涵和藝術(shù)性的創(chuàng)意與設(shè)計(jì),誰(shuí)的產(chǎn)品就能被消費(fèi)者認(rèn)同,反之,將被淘汰出局,作為廣告的設(shè)計(jì)者,要靈活運(yùn)用理性和感性思維,勇于拓展創(chuàng)新思維,從而激活設(shè)計(jì)者的靈感,使數(shù)字動(dòng)畫(huà)廣告設(shè)計(jì)得感情更加豐富細(xì)膩,使廣告充滿(mǎn)活力和想象,利用這種強(qiáng)大的表現(xiàn)力,通過(guò)大膽、奇異、獨(dú)特的表現(xiàn)方式,創(chuàng)造出符合時(shí)代審美需求的廣告作品,達(dá)到廣告的效果。

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